游戏一开始是只有光形态的,也就是这张图片: 想要获得变身功能,玩家就要去地图上收集元素力量来解锁下一个形态,以此类推可以收集多个基础元素形态,然后基础元素可以融合成为进阶元素,所以才会有这么多种...

游戏一开始是只有光形态的,也就是这张图片:

大元素使拉克丝切换形态教程(英雄联盟拉克丝10种形态切换方法)「2023推荐」

想要获得变身功能,玩家就要去地图上收集元素力量来解锁下一个形态,以此类推可以收集多个基础元素形态,然后基础元素可以融合成为进阶元素,所以才会有这么多种形态

大元素使拉克丝切换形态教程(英雄联盟拉克丝10种形态切换方法)「2023推荐」

切换形态动图:

大元素使拉克丝切换形态教程(英雄联盟拉克丝10种形态切换方法)「2023推荐」

其实这样的变身机制在模式上有点类似于巴德的收集应该是,只是在形态的切换上有着比较大的差别,而根据更多玩家的爆料显示,每局游戏应该只有三种形态,第一种光,第二种自选(四种元素中选择),第三种混合的,但是第三种又会根据不同的融合效果呈现不一样的形态,所以才会有10种之多。

这样一来,每一局游戏除了第一种光形态无法改变外,其他两种形态都是可以根据自己喜好来选择的,这应该算是今年终极皮肤的一大创新吧,如果真是这样,那么199这个价格就显得比较值了!