守望先锋的Meta常见阵容分析,根据该周赛事举办的守望先锋赛事,统计各个英雄的出场数据,并分析热门阵容及其背后原因。守望先锋常见阵容有什么?下面小编为大家带来一份守望先锋常见阵容分析,希望能为大家带来...

守望先锋的Meta常见阵容分析,根据该周赛事举办的守望先锋赛事,统计各个英雄的出场数据,并分析热门阵容及其背后原因。守望先锋常见阵容有什么?下面小编为大家带来一份守望先锋常见阵容分析,希望能为大家带来帮助!

数据统计大原则有三个:

1. 所有一开场就出现的英雄,会被计算在内

2. 所有中途更换的英雄,会被计算在内

3. 所有很明显的开场限定特殊队形(譬如以前国王大道的6半藏开场),不会被计算在内

守望先锋常见阵容分析 守望先锋常见阵容有什么

开篇感想:

大家好,本期周报关注了新”茄子“模式(预设取消双点攻防地图、单体英雄限制、完全停表计分制)出现的第二周的测试。上周周报中提到英雄层级的合并--本周这些层级合并尤为明显。经过了一周熟悉单体英雄限制模式,选手队伍已经开始熟悉并演化更多在他们英雄交换上的技巧。由此增加了A级毫无争议的核心英雄,诸如温斯顿,查丽雅在他们的对阵匹配中--直接把莱茵哈特降了整整一个级别。莱茵哈特被下调的原因部分在于山丘之王类地图的使用量小幅增加--很多蝴蝶效应开始出现也促使新模式的出现,一些有趣小事发生碰巧影响了整个比赛地图禁选体系。在我们深入了解之前,先让我们看看本周英雄评级吧。

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评级:

S级 (>=100%出场率):没有!

A级 (>80%出场率):天使,麦克雷

B级 (>40%出场率):黑百合,温斯顿,卢西奥,莱茵哈特

C级 (>20%出场率):查丽雅,源是,死神,狂鼠,士兵76,法老之鹰,秩序之光

D级 (>5%出场率):猎空,路霸

和上周一样,在单英雄模式下无英雄可达到S级,除非每场比赛中进攻,防守,山丘之王都会露脸。就像你想的那样,这是不会发生的。在“天使使用观察中”:天使本周使用频率九游%,低于上周约5%。

地图动向:

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突发现象:

让我们来讨论一下突发现象吧

守望先锋之魅力,在于选手的一个微变亦能引起对抗和天梯环境巨大的变化。麦克雷装填速度略微buff,猎空出现频率就小幅下降;黑百合开镜模式稍作改变他就是高玩手里的bug。即使是小美,在封测前一周右键弹药消耗的变更一度使她比麦克雷更致命。更紧接之后一系列并不令人惊讶的变化...单英雄限制模式也会对整个对抗环境衍生诸多影响。上周我讨论了单体英雄模式改变组队的英雄池,更新了一批维持了另一部分。本周我们讨论一个突发的现象:极端的地图分化。

问题在哪?

由上图可知,在单英雄限制类型图中,国王大道和好莱坞几乎是其他地图加起来的两倍之多。这可以稍微解释山丘之王类型地图。 从我的数据来源Gosu游戏周赛中--128支公开队伍,还有更多队伍备选中。山丘之王类地图本身就存在诸多变数。打入后几轮比赛的队伍通常会ban选尼泊尔,漓江塔和伊利奥斯去确保地图可以按照他们计划好的策略执行战胜对手,而不是仅仅期待幸运连杀。

本周,鉴于是单体英雄限制的第一周,山丘之王类地图小幅增加。没法解释队伍对于推车模式的偏好增长。多拉多,直布罗陀,努巴尼和66号公路都是推车模式,如同国王大道和好莱坞一样--努巴尼甚至算是相同的类型(混合推车)。那么是为什么使这两张图变得如此受欢迎?答案就在下列。

地图,垂直和你

多拉多,努巴尼,66号公路和直布罗陀都有一个国王大道和好莱坞所没有的共同点:易于抵达垂直防守点。让我们退一步来好好从头解释。所有的地图都有这样的位置:

A:俯视进攻主要路径

B:整个防守方易于抵达

以多拉多为例,垂直防守点在在第一个点的平台/拱门到第二个点的拱门和阳台之间。在直布罗陀,你可以使用你的远距离点射角色在第二个点来回穿梭。努巴尼和公路66都是长长的过道适宜狙击手埋伏其中。以上地图就促使你的退伍选择一些远距离杀手--通常是黑百合和士兵76或其他DPS--俯视推车路径。一旦敌人队伍抵达,其他4位同伴从他们的位置赶来在地面制造机会,阻止地方队伍抵达,以及抵达后点对点的去除敌方人员。

你可能会问“队长,等等,是不是好莱坞的第二个点也是狙击的理想地点?”。是也不是,好莱坞第二个点既是防守方黑百合隐藏的好区域,但进攻方很容易第一个点出来后的街区抓到狙击。再结合缓慢的电梯,好莱坞的巨大变数变数一旦第一个点失守,几乎没有多少时间可以给队伍建立垂直的防御阵型。所有的国王大道也有着类似的问题:有一些对黑百合有益的单独隐藏点,但缺乏适合整个队伍的牢固防守位置。

单体英雄限制的蝴蝶效应

等一下,单体英雄限制对此做了什么吗?一条规则如何影响队伍选择地图?你需要注意到很多队伍的策略都是“封印”四类推车图-自下而上的防守-如果进攻方针对两个在高位置的狙击进攻的反击,就尽量分散。问题在于,单英雄限制去除了最好的针对高位置狙击的选择:双温斯顿。就像上周所有人的双温斯顿梦魇消失一般--但这次产生了负面的影响。本周没有增加英雄多样性,给诸如防守方的狂鼠和秩序之光等增加露脸机会(被双猩猩克制),反而很好的增加了特定防守地图而不是直接ban选后一冲到底。很疯吧?

攻击/防守方偏好报表回归

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本周进攻/防守有了一些不寻常的波动,进攻/防守偏好图将告诉你他们是如何波动的。在单体英雄模式下,很多英雄的偏好-或是没有统计进来的-都被放大了。不妨看看秩序之光和狂鼠:两位防守明显多于进攻图的英雄。秩序之光实际不论和何种进攻图都毫无用处,但他的防守方的表现,足以支撑她成为英雄评级中B类平衡英雄。秩序之光是个典型的例子,暴雪的其他炮台/建造英雄-托比昂和堡垒-这两位甚至都没有采集到足够的数据出现在偏好报表中。

报表中部看到了6个本周最常使用的英雄:莱茵哈特,卢西奥,天使,麦克雷,温斯顿和黑百合。这些英雄本身就很强,足以配合进攻或防守策略,所以都在意料之中。

在左边,看到我们进攻方,居首的就是两位金工女神:法老之鹰和查丽雅。法老之鹰的火箭提供远距离,精准火力压力,她的击退技能可以用来打破上面我说的垂直防守的困境。查丽雅在进攻端表现突出,因为她既可以承受伤害,当她充能满的时候又会变得输出惊人,结合她在游戏中的最终表现,在攻防战中使用查丽雅将会得到一个出色的表现。

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