小编为大家带来炉石传说傻龙超生德卡组,这套卡组主要就是在一个回合内帮你返场并且建立出大优势,一起连看看炉石传说傻龙超生德卡组介绍吧。
卡组详情:
卡组风格:
这套卡组的一个风格就是结合一些卡牌的组合效果在某个回合为你带来绝对的优势。前几回合你需要用愤怒,活力根须和横扫来熬过去,依靠野性成长和泥潭守护者来获得水晶优势。之后依靠紫罗兰教师结合鹿盔带来的野性之力双buff和丛林之魂等来进行强力站场,对手将很难进行清场。就算对面真的清干净了,你还有上古之神的小精灵来瞬间铺满,如果对手还能清除,别忘了祈祷萨隆帮你翻盘。
单卡讨论:
激活:在卡组中作用极大的卡牌,配合紫罗兰教师能给你带来一个超强的回合。如果对阵快攻可以靠这张牌带来一些节奏的反转,如果是打控制卡组则把它留在后面出一些高费的combo。
活力根须:一费打快攻非常好用。而且这张牌的灵活性特别好,中期铺场或者前期解一些恼人的2血生物都很合适。
乌鸦神像:你几乎只需要神像抽到的法术,因为你抽到的保证会是德鲁伊的法术,所以法术可以涵盖所有可能要处理的局面,抽牌,AOE,直伤,生随从等都会有。一般来说打快攻你应该很清楚去拿哪些(激活,横扫,星落),所以只要你有水晶剩余的情况下都可以用这张牌。当然打控制类卡组你可能不会直接判断到形势的走向,这时候你可以把它留的晚一点出,好更有针对性的拿牌。一般来说对控制卡组你就需要一些比较有压力的牌,比如自然之力,上古之神的小精灵等。
野性之力:可以和这套卡组里的很多牌完美配合,在游戏中后期你可以用它制造极大的的优势。我只有在打快攻且2费实在没得选择的时候才会出豹子。
野性成长:2费准时下是一条稳定通往胜利的大路。
愤怒:前期来说很好的解场牌,不过到了中期缺手牌的时候还是要用它来打1抽1,虽然打的一点伤害没啥价值。
野性之怒:相当不错的去除卡牌,打快攻或冰法的时候8格护甲真是极好的。
腐根:这套卡组对于单个的大号随从去除效果很差,比如海巨人或者克苏恩这样的大怪。所以加上腐根可以很好的对付这些家伙。如果遇到了像暴乱狂战士这样的家伙,如果实在没有办法处理,请不要吝啬使用腐根。
野蛮咆哮:爆发伤害的最好选则,我以前带两张不过天梯上的快攻太多了。这张卡对付控制卡组简直是太好了,如果一回合处理不掉你的场面你就能一回合打出3费最多16点伤害的效果。如果中期只有一些1/2的随从在场,那么用咆哮去解场也完全没有问题,没有人规定它只能用来爆发。
森林之魂:一张神奇的卡牌,你的对手需要用好几套清场法术才能解决掉你的随从。小心那些带群体驱散的牧师们。不过话说回来,这确实是一张强力的法术,即便你只把他用在几个3/4的随从身上。
横扫:很全面的对付快攻的卡,如果在天梯上遇见了同行,这张卡效果也很好!
范达尔鹿盔:绝对疯狂的一张卡,他能和这套牌里的很多张卡配合。在对付控制卡组的时候你肯定会梦想用他配合上古之神的小精灵这样的疯狂组合。打快攻的时候你可以考虑4费下他并祈祷他能活下来,如果他真的活下来了,那么就可以和对手说GG了。
泥潭守护者:又一张全面的卡牌,我经常硬币3费就跳它。不过是跳水晶还是招个2/2一直都是很头疼的问题。如果你能遇见在接下来的几个回合跳水晶能给你带来很多优质随从的优势,那么完全不要犹豫。但是对付快攻最好还是召个2/2以抑制一下对手带来的压力。
紫罗兰教师:和面对快攻的4费鹿盔一样,你也许也要考虑卖她。对付控制卡组的时候要让她尽量多的生学徒。如果你知道对面没解且你有不少低费法术的时候,2费激活紫罗兰也是不错的办法。
滋养:和鹿盔配合的话简直无敌。不过一般来说这只是一张帮你过到关键牌的法术。不过当你手里牌很多而且只缺一个疯狂萨隆的话,不如用它来跳水晶。
上古之神的小精灵:当我第一次看见这张牌的时候我觉得简直就是个笑话,但实际上这是一张疯狂的卡牌!因为能和许多其他德鲁伊卡牌配合它变得极为优秀。想想当你对手费了好几个随从艰难的解掉你的场面后,你只用1张牌就又铺满了。而且这张牌用来打爆发伤害也是很好的选择。
塞纳留斯:没啥要说的,又一张全体buff卡,或者铺场卡。
尤格萨隆:随机哥本尊。我们的法术卡相当不少,萨隆可以扔个痛快帮我们解决很多场面。不过切记,只在场面劣势的时候出萨隆。场面优势的时候它多数会情调我们自己的场给对手送大礼。所以如果你场面优势,可以把它憋在手里,千万不要出。
起手策略:
一般来说,起手就找激活和成长。水晶优势是德鲁伊力量的源泉。早拿水晶可以让你更早的打出combo,且这个卡组很依赖这些牌之间的互相配合。
激活/成长:时刻都留。
活力根须:打快攻的时候我会留,不过打战士和盗贼则完全没必要。盗贼2费有刀了简直是白解你的小树苗。战士下了铸甲师以后小树苗会更伤。
愤怒:多数职业的前期威胁都可以用愤怒化解掉。不过我打战士不会留愤怒,因为战士的前期随从很多都是4血的。
野性之怒:我只有在手里已有愤怒或须根的情况下才会考虑留野性之怒,而且只在我知道对面有4血随从威胁时才会留,比如萨满的图腾魔像,战士的暴乱狂战士,一般来说打控制职业不要留这个。
泥潭守护者:我一般打控制职业的时候会拿它当一个成长留下,而且控制卡组一半头几个回合不会玩命打脸,你有足够的缓冲来留它。打中速职业时,如果手里已有激活成长可以留下这个牌,打快攻则完全换掉。
紫罗兰教师:通常打控制职业时我会考虑留它,因为它能帮你制造很多前期的压力。如果手里有硬币和激活,我会想要留下它,因为紫罗兰教师和激活小法术可以帮你在前期获得很大的优势。
乌鸦神像:如果打控制职业早期不知道应该要什么牌的话,干脆不要留它。等晚点有方向了再考虑出。打快攻时如果我已经有了2费可出的牌,比如成长等,我会留下它。因为打快攻时你很清楚自己需要什么牌,想横扫,激活等。你可以1费不浪费水晶并且提前拿到你需要的牌。
野性之力:这张牌在后期能带来的价值远大于前期。我唯一要留它的情况是当我能很快就让他获得最大价值的时候,比如起手有硬币和双根须,或者起手有紫罗兰教师,激活和硬币(3费硬币教师,激活,野性之力)。
尤格萨隆:除非你是萨隆真信徒,可以起手留下(如果想赢的话千万要换掉,等到出够了足够的法术后期在扔它)。
职业打法:
动物园:很困难的匹配。如果前期手不顺,动物园可以很快就压制你,激活在这里至关重要,所以强行找激活。根须,愤怒和横扫也非常有效处理前期的压力。
快攻萨:和动物园一样,前期就可能被压制。把愤怒留给坑道穴居人和也行狼魂,野性之怒留给图腾魔像。因为萨满没有AOE,如果紫罗兰教师能在一回合生出很多学徒可以帮你赢得比赛。而且缺乏AOE意味着,你但你的场面领先了,对手将很难翻场。要注意在这里用野性之怒叠甲能在关键是救命。
中速萨:实力均等。基本上是看谁前期牌抓的好能把优势滚大。你起手可以和打快攻相似,但是你的关键回合并不一定能让你获胜,因为对面会有闪电风暴这样的清场。你需要打出节奏,所以4费下鹿盔和紫罗兰都可以接受。
冰法:优势对局。对手打不出任何压力,完全有时间铺场。而且森林之魂特别好用,能让对手无法解掉场面。你得尽早破掉冰箱,所以要赶紧铺场直到有机会用咆哮打一波大伤害。
恩佐斯骑:又一个优势对局。对手前期打不出啥压力,所以你可以多攒点牌直到能铺一波场。对手有4套AOE,两个奉献,两个炎术师。所以尽量数着点对面还有多少。甚至可以铺一下场诱使对手清场,当他解牌很少或者用尽的时候就会彻底疯掉。
节奏战:很接近的对手。他们有很多旋风斩效果的牌。不过一旦你能扛过早期的困难他们就会虚弱一半,这时候你来铺场并掌控比赛。不过一定注意要解好对手的暴乱狂战士,如果你不能及时解掉,这东西马上就会变得无法控制。
防战:抛开对手的各种解牌,我们还算是优势。这种比赛打的一定要尽量贪婪一点,确定你扔紫罗兰和鹿盔以后能有法术马上跟进已获得最大优势。
奇迹贼:小心铺场的时候被刀扇教做人。不过盗贼只有两站而且是唯一的两张AOE。你可以用根须或紫罗兰教师加法术去骗刀扇,然后放心的扔出上古之神的小精灵。
牧师:优势对决。他们通常有很多解牌但是你可以一铺再铺,知道他们耗尽解场。不过一般来说用紫罗兰和鹿盔抢节奏不是个好主意,因为牧师的痛可以轻易处理掉他们。
环境牌和替换:
索瑞森大帝:减费能让那些强力的combo更容易打出。不过要用大帝的话你应该也需要更多的过牌,比如碧蓝幼龙或萨尔诺斯。我目前之所以不用大帝是因为一般我只有3-4张牌在手。更多的过牌则意味着你能有更多的牌被大帝减费已获得更好的效果。
碧蓝幼龙:很推荐的一张牌,抽牌效果很好还能有法伤配合根须,横扫和愤怒。
自然之力:超生系列的很好的牌,而且绝对值得你带,尤其是当你需要更多的铺场手段时。不过这张牌并不是绝对必须的,而且当前我已找不到更多空位能塞进它了。
奥妮克西娅:绝对值得考虑。虽然比上古之神的小精灵要多两费,可以你还有了个8/8大怪。奥妮克西娅绝对是很强力的牌,但是多两费的开销让她很难和野性之力和森林之魂配合。
拉法姆:一张很强力的后期威胁牌,不过效果太慢了。可以拿来当一个选择,不过奥妮克西娅也许还更好点。
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