自从武器大师小重做后,AP武器就有人在玩,但热度不高,胜率也比传统神分武器流派低不少。好在设计师在13.12版本给了大乱斗武器增伤buff,为AP武器这种娱乐玩法保证了一定强度,值得五黑娱乐时选用。
【英雄解析】
武器大乱斗有“输出伤害 +5%、承受伤害 -3%”的buff。
武器虽然ER的AP加成都很高,但也存在着极大的不稳定性,如果ER全空那么AP武器的威力将大打折扣。
好在大乱斗有雪球帮助近身,能有效提升E技能命中率。
叠满的E技能+R总共有2.4的AP加成,加上W技能0.6的AP加成,这伤害不可谓不高。
一旦E晕到人打满后续RW的伤害,加上设计师给的增伤buff,脆皮吃到一套必死。
并且你不用担心打不动肉,因为E技能有百分比伤害,加上开大后的普攻输出,战士英雄也顶不住这一套伤害
【符文】
武器大乱斗符文分享
主系符文:致命节奏+凯旋+韧性+致命一击
副系符文:猛然冲击+终极猎人
符文解析:不带电刑或者黑暗收割是因为开大后武器有持续输出能力,这样即使空了技能也能保证有输出能力,提升英雄下限。
凯旋增加团战存活率,只要不乱Q武器蓝量够用。
韧性增加容错率,配合ER能顶一段时间。
致命一击增加爆发伤害。
猛然冲击提升爆发。
终极猎人减少大招CD,毕竟AP武器主要输出来源就是ER,大招的AOE伤害非常关键。
【出装和加点】
出装:暗夜收割者+法穿鞋+巫妖+帽子+中亚+纳什之牙
加点:主W副E,有大点大。
出装解析:暗夜收割者有生命值、有技能急速,都是AP武器所需属性,前中期爆发伤害也不比卢登低。
巫妖增加爆发伤害,配合普攻单秒脆皮更快。
帽子提升整体技能爆发伤害。
中亚提供保命能力,保证进场打一套后用中亚拖到第二个E技能转好。
纳什之牙增加持续输出,保证对拼强度。
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