钢岚皮普怎样玩?这个人物是搏斗家,那么它的玩法是怎样样的呢?假如对此不是很清楚的话无妨来看看下面小编收拾的钢岚皮普玩法攻略吧!期望对我们会有所协助。
《钢岚》皮普玩法攻略
一、神经驱动
阿尔法区
等级一:发起[再进犯]时,进犯前能够移动2格。
等级二:AP的回复值+1。
等级三:AP的初始值+1。
贝塔区
等级一:击毁方针后可发起[再举动],运用完好移动力移动。
等级二:击破部位时,战后回复1AP,每回合最多触发1次。
等级三:AP的上限值+1。
伽马区
等级一:运用搏斗兵器主动进犯时有20%的概率发起,在敌机进犯完毕后发起[追击],形成0.5倍损伤。
等级二:AP的上限值+1。
等级三:[再进犯]或[再举动]每回合可发起的次数+1。
等级四:主动进犯前每移动1格,发起[追击]的概率提高6%,最多30%。
等级五:[追击]的损伤倍率提高至0.75倍。
等级六:发起[追击]时,优先射中耐久值最低的部位。
二、基本信息
三、布景故事
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