当一个单位死于寒冬诅咒时,人头属于寒冬飞龙。这一点相信大家都清楚。然而,当场上出现了多个寒冬诅咒来源时,会出现什么情况呢? 故事起源于上次文章的一次测试。在Sandbox中,对面英雄是寒冬飞龙,...

dota冰龙出装攻略(dota寒冬飞龙技能加点)

当一个单位死于寒冬诅咒时,人头属于寒冬飞龙。这一点相信大家都清楚。然而,当场上出现了多个寒冬诅咒来源时,会出现什么情况呢?

故事起源于上次文章的一次测试。在Sandbox中,对面英雄是寒冬飞龙,我便选了一个拉比克测试这个技能的相关机制。于是乎便出现了下面匪夷所思的情况。

1. 拉比克偷取寒冬诅咒后,寒冬飞龙施放寒冬诅咒,随后拉比克也施放寒冬诅咒,如果先被放冰龙大的单位在寒冬诅咒期间死亡,算作拉比克的反补

这就有点奇怪了对不对?考虑到拉比克偷来的技能是后施放的,我大胆得出结论:

偷来的寒冬诅咒拥有较高的优先级,所有的人头归属都会传递到最后一个施放寒冬诅咒的英雄。

然而,一个测试的小意外为上面的结果打上了问号。

2. 拉比克偷取寒冬诅咒,寒冬飞龙施放寒冬诅咒,即使拉比克没有施放寒冬诅咒,仍会拿到人头(即形成反补、自杀)

这就有点奇怪了对不对?我拉比克明明只偷取而没有施放这个技能,怎么人头还是我的?也许人头的归属与是否施放技能无关,而是与获得技能的先后有关!

想到这,我大胆得出结论:

偷来的寒冬诅咒对人头拥有最高优先级,只要拉比克身上存在寒冬诅咒,死于寒冬飞龙的寒冬诅咒下的英雄的人头都属于拉比克(即造成反补、自杀)。

测试到这里我就去睡觉了,心想第二天发文章讲这个问题。结果第二天的测试,让我傻了眼。

3. 重复上述实验,结果居然变了?

第二天,我再次测试,准备为这篇文章制作视频图片素材,结果令我大跌眼镜,请看下面的视频。

这就有点奇怪了对不对?相同的测试条件,相同的英雄,就隔了1天结果就不一样了?百思不得其解。

就在我退出游戏的时候,我忽然想到一个问题:

我第一次测试的时候是先造的敌方冰龙,后选的我方拉比克。而刚才的测试中我是先选的拉比克,后造的冰龙。会不会是选英雄的先后顺序导致了这个结果的不一致呢?

想到就要去做,于是我又做了下面的测试。在下面的视频中,我先选择冰龙,后在游戏中创建拉比克。

果然这次又出现那个熟悉的bug!因此我大胆得到结论:

所有的寒冬诅咒的人头都属于最后一个载入游戏的单位的寒冬诅咒。

得出结论后,我又有了一个大胆的想法。

4. 众所周知,幻象同样拥有本体的全部技能,只不过无法主动使用而已(混源和复仇之魂A杖除外)。如果有敌方单位存在时制造一个冰龙的幻象,会不会抢走人头?

想到就要去做,于是我又做了下面的测试。结果是令人振奋的。

从上面的视频可以看到,所有能够制造冰龙幻象的单位都抢走了冰龙人头。

这是因为幻象总是晚于冰龙载入游戏的,并且幻象拥有冰龙大(但无法主动施放),所以符合上面的条件,把本属于冰龙的人头抢走了。

冰龙:脸上笑嘻嘻,心里MMP

5.高ping战士曲线救国?

根据上面的理论,如果一个玩家在载入游戏的时候比较卡,而他恰好玩的是拉比克,对面有冰龙并且先于拉比克载入游戏,那么拉比克只要偷到寒冬诅咒,无论施放与否,敌方冰龙施放的寒冬诅咒都将是拉比克的人头。