在饥荒这款游戏中,存在许多种生物,我们往往把无敌意的生物归为一类,而另一类则是有敌意的生物,被玩家统称为怪物,而这些怪物的存在不仅为饥荒世界添加了一份色彩,同时还让游戏难度加大,让玩家除了对付各种天气情况和饥饿之外,还要拿起武器来战斗!而怪物也不单单是给游戏去增加难度,实际上若是反过来想,反而会为游戏减少难度,毕竟怪物都是有其爆落物的,而许多爆落物都可以制作尤为关键的道具,但是还有一些怪物,玩家见到了几乎没什么打他的欲望,并非打不过,而是懒得打他啊!
首先,第一个要说的就是发光蠕虫了,这个怪物生活在洞穴之中,一层和二层都有,他们会伪装成一个发光的浆果,在玩家采集的时候冒出来攻击,亦或者是连伪装都不伪装,直接来打玩家,洞穴蠕虫之所以被玩家无视,原因还是有比较多的,首先这个怪物其实不难打,就算是有许多蠕虫同时出现,将他们节奏归在一起也不是不能打,主要就是爆落物的问题,发光蠕虫最关键的爆落物就是发光浆果了,而发光浆果的作用就是制作鼹鼠帽和补充鼹鼠帽的耐久度,而一个发光浆果就能补充50%,所以平时没事的时候也就不打发光蠕虫,900血有点浪费时间!
其次则是杀人蜂了,也就是红色的蜜蜂,大家都知道,蜂巢有两种,一个是普通的蜂巢,一种是只有杀人蜂的蜂巢,普通的蜜蜂相当有利用价值,可以制作很多有用的东西,而杀人蜂则并不如此,杀人蜂本体是无法制作任何道具的,而将其打败后,爆落物只有蜂蜜和蜂刺,蜂蜜确实不错,但是爆率太低,同时完全可以考虑移植蜂箱来采集蜂蜜,而蜂刺在船难版本中可以做修船工具,算是比较有用,但是关于蜂刺的消耗也比较低,而在巨人国版本中只能做吹箭,众所周知,吹箭不是特别实用的一种道具,所以杀人蜂也往往被玩家无视!
第三个生物则是一个相当脆弱的生物了,那就是蝙蝠,其实和他一样脆弱的还有蚊子,不过起码蚊子还会爆个血囊来恢复生命值,这蝙蝠的爆落物就有点一般了,很多时候都宁愿让蝙蝠活着,让他们生产白色便便,蝙蝠有一定的几率打完不爆东西,而且还喜欢在你周围转圈,打起来比较麻烦,其次,爆落的蝙蝠翅膀不能入锅做料理,烤了恢复的属性聊胜于无,可以制作的蝙蝠刀虽然可以攻击吸血,但是效果没有那么明显,同时消耗活木的数量也比较多,制作相对比较麻烦,所以蝙蝠在很多时候都会被玩家所无视!
那么由此可见,以上的三个生物都是因为爆落物比较一般,有时候拿起来还会占格子,所以总是被玩家无视,反过来想,像是龙蝇这种超级强力的Boss,就算是再难打,由于爆落物优秀,玩家也会选择和龙蝇搏一搏!除此之外,还有一些怪物不是玩家懒得打,而是打不过,所以才无视!比如洞穴二层暴动的时候,出现茫茫多的影怪,这时候选择和影怪打斗可不是正确的!所以就只能跑,等待影灯关闭后才能停止脚步,那么你还觉得游戏中有哪些怪物总是被你无视,因为爆落物不太好而懒得打呢?
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