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神射手技术阐明书
狙杀瞄准
系列:自动本身增益BUFF
前置:无
施法间隔:1m
阐明:使本身在时间短时间内狙杀才能暴增,提高六项根底特点5,物理攻击X%,暴击Y,继续Z秒。
技术点评:必点技术。
专心射击
系列:自动/物理
前置:无
方针:单体
施法间隔:5m
阐明:会集精力专心射击,对敌方单体形成物理攻击X%的箭矢特点物理损伤,而且将损伤的Y%转化为Hp医治自己。
技术点评:单体损伤实用性远不如二连。关键在于可吸血。
多重扫射
系列:自动/物理
前置:无
方针:前方集体
施法间隔:5m
阐明:奋力扫射,对前方范围内的一切敌人形成物理攻击X%的无特点物理损伤。并顺便短间隔击溃作用。
技术点评:AOE损伤远不如箭雨,除非你面前有18个怪,可是从SP耗费和技术冷却等方面来说,性价比远不如箭雨。
猎杀突击
系列:自动/魔法
前置:无
方针:前方集体
施法间隔:5m
阐明:指令宠物对前方横排区域内的一切当地方针形成(X%*【闪电冲击】技术损伤)的无特点物理损伤,损伤由范围内一切方针一起承当。
技术点评:鹰流的AOE技术,AD神射手不考虑,箭雨即可。
震撼
系列:被迫技术
前置:需求神射手的猎杀突击LV.5
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