悟道boss全集
无视距离三连禁锢(走位别停即可)。三连踩(拉开距离就行,远距离消耗)。ps;这玩意感觉比乌龟还简单。
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山挥
山挥的冲三角走位就不会中,当然要保持一定距离,出风了找个风少的继续躲,最好开局sl一个乌龟的小弟。
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何罗鱼
词条刷不完美的话带每有一个召唤物就回X点血的秘籍(经)。神通用骤天。死命刮它就是了。
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九尾妖狐
九尾狐其实非常好打,刚开始它会先召唤那你直接对它攻击输出就完事了。
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丹魔
打丹魔是可以得到结晶丹的材料,丹魔每月初会随机刷新。丹魔会出现在各大宗门附近。
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残破锁灵阵
剑修,神通用的身法留剑影那个,进图先不要和乌龟对话,一直用身法存剑影。我是练气刀法+剑的技能。
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当康
土属性,熟悉技能的话比较好躲。当康有四种技能:召唤:召唤一大堆的猪人小怪,没什么威胁。
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长右
作为与长右同样会在前期登场的BOSS,长右的攻击手段无疑威胁更大一些,水龙卷的范围目测跟长右差不多。
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武罗
武罗还是建议第一次输掉,可以触发教程及新手村隐藏任务。后续再来打实际上非常简单,不用赘述。
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鸣蛇
鸣蛇在十万大山有一个苍魂鸣蛇。鸣蛇的攻击动作比较简单。十万大山的苍魂鸣蛇比较难打,普通的鸣蛇比较容易,贴身二人转能躲掉雷球转死。
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雷神
打九霄雷神建议先把小BOSS给做掉,然后在屏幕最右边躲。震地:极大范围变成雷潭,站在范围内就会持续被雷劈,伤害不低且带停顿效果。
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孟极
出没于十万大山下方,常规召唤小怪的技能就不提了。原地波动拳*N:范围AOE,以自身为中心。
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奢比尸
土属性boss。这个boss没什么记忆点。技能有撒石头,然后一条红圈,类似长右的水波,这里就叫土波了。技能都和长右的类似。
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开明兽
地狱难度打到结晶期,发现难度最大的是玄灵秘境开明兽这个BOSS,当然如果不为了完美属性结晶,你可以选择不打这个BOSS。
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树妖
和开局打的树妖魂珠一样,打到一定血量会召唤6个小木灵给自己回血,每打破1个木灵会使树妖眩晕。
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六尾
喜欢愣神和走来走去,除了中范围喷火需要注意,基本靠走位就能躲,动作释放也很缓慢,而且炼气期血量也不高,直接可以进行强杀。
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鸣蛇
核心就一个字,跑!鸣蛇的难度并不高,因为定身是从中心逐渐扩散,撞也不是眩晕,给了很高的容错率。
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大蟹
螃蟹的难点就是在追击的部分,如果你是近战流派,请不要贪伤害,多拉开距离。
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人面鸮
旋风是根据玩家走位来的,其实很好躲。最主要的两点,一个是连续的落石眩晕,基本中了就是砸到死。
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尸王
和平时打风水通论的血傀一致,可以说是近战流派的噩梦。难点在于连续的两个高伤害的减速血阵。
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白猿
白猿属于愣神流派的大妖兽,和炼气时期的六尾有些类似,整个技能流程中,没有一个控制。
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鲮鱼
很考验走位的大妖兽,因为技能类型比较多,并且伤害也很高,控制也足,不过也不是太难,两个重点一个是落冰,基本上就是和人面鸮的落石一样。
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