"砰、砰、啪嗒、砰,啪嗒、啪嗒、啪嗒、砰",这段熟悉而又洗脑的节奏,是否会让你想起一款游戏?没错,今天我们要为大家推荐的就是《啪嗒砰》系列。
"一个古老的种族在对抗怪兽的战争中失败了,战士们死的死伤的伤。他们的故乡在战斗中化为废墟,生还者为了重建自己的家园、赶走怪兽和敌人,走上了召集同伴的艰苦道路。玩家扮演的神明大人与举着自己种族标志大旗的号召者相互配合,在废墟中找到受伤的伙伴,逃避恶龙的追击,赶走敌人的余党回到村子里面,他们建立新的村庄,用自己的智慧召唤出新的伙伴枪兵、弓手和斧头手等。伙伴们为了共同的目标,齐心合力赶走敌人重建家园。"
这看似又是一款普通的英雄主义的RPG游戏,不过这确切地说应该是一款"普通"的音乐节拍游戏。
普通的《啪嗒砰》"普通"的传奇
《啪嗒砰》凭借充满特色的美术风格,以及节奏感极强、甚至有点魔性的配乐,辅以一定的策略性,成功地吸引到了传统音游玩家之外的一大波人群。这款游戏没有《太鼓达人》那些一呼百应的流行歌曲、也没有《DJMAX》那些精致的原创曲目。它另辟蹊径开创了一条独特的路线,激发了不少独立的音乐游戏,在节奏感和叙事上寻求突破。毫不夸张的说,这个系列已然成为业界的传奇。作为一款史无前例的全新类型的游戏,《啪嗒砰》让无数玩过的玩家脑海里回响着那个节奏,也记住了爆肝刷素材的每个日夜。
普通的《啪嗒砰》"普通"的创新
PATA、PATA、PATA、PON......这只是个普通的节奏,不过在游戏界,这是一个非常大的创意。将音乐游戏的节奏元素和战斗完美结合是《啪嗒砰》的创意之举。本作出自SCE之手,可爱的画风,特色鲜明的角色,还有剪影效果,《啪嗒砰》并不是一款单纯的音乐游戏,玩家需要利用"△OX口"这四个按键,按照音乐的节拍操作啪嗒砰们完成各种指令。
为了壮大啪嗒砰的队伍,玩家需要利用讨伐BOSS和任务得到的战利品制作新的啪嗒砰,发掘更强大的兵种。啪嗒砰穿上不同的装备会有各自的属性,不同的兵种应对不同的敌人,所以玩家在战斗的时候,需要合理地安排出战的部队,是用远程部队攻击,还是用近身部队攻击,是防守还是出击,这些都要仔细琢磨,所以游戏也非常具有战略性。
普通的《啪嗒砰》"普通"的洗脑
如今音游已经普遍发展为《DJMAX》《节奏大师》这种下落方块类型的游戏,像《啪嗒砰》系列如此有创意的精品音游可谓是少之又少。然而在种种意义上,《啪嗒砰》系列已经脱离了音游的范畴,反而更像是前文提到过的,是一款"音乐节拍型RPG游戏",收集材料招募新的啪嗒砰战士,获取更好的武器装备也是这个游戏的玩点之一。巧妙的关卡设计、可爱的角色塑造、洗脑的BGM与节奏,都使《啪嗒砰》系列成为玩家们的时间粉碎机,极大程度上的增强了游戏的耐玩性。系列迄今为止已经出过三部游戏了,其中初代《啪嗒砰》如今也可以在PS4平台上玩到高清重制版,第二部官方也表明会在今年登录索尼PS4平台,并且以4K高清的方式献给玩家。
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