《神之浩劫》是一款基于Unreal 3(虚幻3)游戏引擎开发的3D团队竞技游戏,由美国Hi-Rez工作室开发、腾讯全球代理。2013年10月31日,游戏开启国服首测,并于2014年3月25日在美国公测...

《神之浩劫》是一款基于Unreal 3(虚幻3)游戏引擎开发的3D团队竞技游戏,由美国Hi-Rez工作室开发、腾讯全球代理。2013年10月31日,游戏开启国服首测,并于2014年3月25日在美国公测。

《神之浩劫》在众神对战背景下,提供多模式对战玩法,在操作上结合了MMORPG和FPS游戏的元素,突出战斗节奏紧凑迅速,强调个人操作及团队配合反应,为玩家提供更多操作追求及乐趣。

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在游戏上线之初,就有无数玩家们进入游戏体验。然而在新鲜感过了之后,就有无数玩家推出了这款游戏。同样为moba游戏,《英雄联盟》就能存活八年之久,而《神之浩劫》却在国内无人问津,最终导致游戏的停运。究竟是哪些方面的差距,才能造成这些3D视角的moba游戏在国内的衰落?

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1.3D化操作并不适合所有的MOBA玩家。

《神之浩劫》和传统的2.5D MOBA在视角上有很大差距,视野、补刀、释放技能上都需要玩家有很强的空间感。这种逆潮流而上,增加复杂操作设计,注定只有少部分玩家才能接受。

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2.腾讯版国服姗姗来迟,已经错过了最好的时代。

《神之浩劫》的第一次曝光是在2011年,那个时候MOBA游戏百花齐放,LOL也才刚刚兴起,3D视角下的MOBA也让许多玩家眼前一亮。然而腾讯磨磨蹭蹭三年测试测到了2016年4月才开始不限号测试的时候,整个中国MOBA市场已经发生翻天覆地的变化,开始进入《王者荣耀》的时代。此时的《神之浩劫》,只能不幸的成为时代的弃子。

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3.如今的《神之浩劫》又何去何从?

2017年10月17日,《神之浩劫》发布了一则国服“停运”公告,此次腾讯是以合服公告的形式来宣告国服停运的消息。根据公告内容所示,国服于此日起将关闭注册和充值服务,11月下旬开始,玩家可自主选择将国服账号数据迁移至国际服。其中,账户金币的数据迁移将于2018年1月18日正式合服后完成迁移。而合服后的《神之浩劫》也将不再拥有它的这个国服名字,而是上线steam商城正式成为了SMITE,只要在Hi-rez官网注册账号即可免费开玩。

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