生存游戏模式:
玩家在大型竞技场中,迅速躲开致命的毒气并努力成为最后存活的小队。玩家通过击败敌人并搜刮他们的尸体,寻找现金来兑换装备和战地升级等物品。以及通过四散在地图各处的合约,取得优势来压制对手。玩家第一次死亡后会进入古拉格监狱,通过与其他玩家进行一对一决斗取胜返回战场,或是通过队友花费游戏内拾取到的金钱复活。游戏的大逃杀模式最多支持150人,而开发商Infinity Ward负责人Patrick Kelly在接受采访时表示单局人数还有计划将人数增至200人。
勇往直钱模式:
玩家与队友通过在地图上掠夺,通过击败敌人、完成合约和占领重要地点等方式收集到最多的游戏内现金,并使用直升机带入安全的地方。率先获得100万现金的队伍获胜。玩家拥有无限次的复活机会,每一次死亡都会在20秒后重新返回战场。
僵尸模式(已结束):
Verdansk的僵尸事件正在达到沸点。经过最近的更新后,Verdansk地图东南端的两个区域,海难和监狱,被用核废料标记突出显示,玩家还可以看到该区域周围明显的气体光环。并且玩家在毒区内因受到非枪击伤害倒地后会以僵尸的身份复活并重新返回战场。变为僵尸后,玩家的攻击模式会改为近战,一次跳跃可以飞过100米的感觉,扔出气体榴弹造成的EMP能够干扰附近电子设备和雷达,但是变为僵尸后也有一个非常明显的弱点,那就是非常脆弱。如果对手与你保持了过远的距离,那毫无疑问他在远处就能把你干倒在地。此玩法在单人模式下是不起作用的,但是该玩法在多人模式下,由于僵尸状态下能够轻松地覆盖很长的距离,并且雷达可自动显示附近的敌人,所以变成僵尸的玩家可以为队友提供视野。
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