我们都知道蒙古铁骑在历史上差一点就打下了整个欧洲,不过他们最后还是在多瑙河边停下了脚步,对于铁木真和他的子孙们来说,这真是个巨大的遗憾。三国志11四海清一MOD将世界版图卷成了球型,阴差阳错地导致了铁...

我们都知道蒙古铁骑在历史上差一点就打下了整个欧洲,不过他们最后还是在多瑙河边停下了脚步,对于铁木真和他的子孙们来说,这真是个巨大的遗憾。三国志11四海清一MOD将世界版图卷成了球型,阴差阳错地导致了铁木真有了一次制霸美洲的机会,真是个意外的惊喜啊。

铁木真领衔的蒙古阵营,在三国志11四海清一MOD的出生位置处于地图的北方正中。和林格尔往左渡过北冰洋就到了美利坚,往东进入雁门关就是大中华,这两个超级大国要是发展起来,他夹在中间可真就没机会了。好在游戏给了蒙古人不少先天的优势,主要体现在地理环境和基础科技方面。

和林格尔的城市特产是战马,总共有15块经济区,分布在色楞格河、鄂尔浑河和克鲁伦河这三大流域,蒙古的三大名河养育了这片充满希望的土地。中西伯利亚是一望无垠的冰原地带,直线距离最近的敌人是挪威奥斯陆的古斯塔夫二世,对方表示根本没空来串门,这是大自然馈赠的屏障。铁木真开局就已经具备了三级骑兵科技,对于亚洲的其他国家天生构成了降维打击,早期火药带来了火计范围增加的效果,无论近战还是远攻都占便宜。

原地搜索一番,还可以登佣到王保保、帖木儿、合赞汗等优秀的蒙古贵族后裔,这么豪华的人才阵容足以在大草原上站稳。第一步就是派出运输队去抢空城哈尔滨,尽管在清朝的攻击下难以久持,却是相当重要的战略出海口。我们这次的目标并非入关,而是远渡重洋进攻自由民主的灯塔。

草原上唯一急需快速扫灭的邻居,就是驻扎在龙城的匈奴冒顿单于。虽然他们的人才数量和质量远不如蒙古,可卧榻之侧岂容他人酣睡,趁他们还没发育起来就征服,还能把和林格尔变成后方。与此同时,眼下的日本还在跟朝鲜和明朝互撕,根本没有时间过问北海道的领海主权,占了哈尔滨就赶紧扬帆远航去夏威夷吧!哈尔滨和檀香山这两座空白城市的设置,最获益的就是蒙古、朝鲜、日本和满清四家,谁能先抢到就是赚到。

攻克匈奴和登陆夏威夷这两个任务,对于这个版本的铁木真来说都是没什么难度的。有了龙城做前线,和林格尔就可以把更多资源补给到檀香山,与其进入中原去跟那么多豪强打得鼻青脸肿,不如去收拾尚未发育成型的美洲。趁着华盛顿和圣马丁两人干架的时候从旧金山上岸,再发挥骑兵优势速推,制霸美洲再展望全球才是上上之策。