新增內容
一、新增至尊神装系统
(一) 入口:主界面-装备-神装;
(二) 玩法说明:至尊神装是一个全新的装备系统,系统的属性是独立一套数值属性,不与当前的装备属性挂钩;至尊神装分为至尊觉醒、至尊升阶、至尊品质、至尊强化、至尊粹灵五大部分;
1. 至尊觉醒:
1) 只有套装才能觉醒为至尊神装,其他装备无法觉醒;只有觉醒为至尊神装才可以进行升阶、提升品质、强化、粹灵的操作;
2) 至尊觉醒一共分为七种觉醒,分别为1重觉醒、2重觉醒、3觉醒、4重觉醒、5重觉醒、6重觉醒、7重觉醒,每重觉醒对应各自的套装重数;
3) 不同重数的觉醒,其增加的属性值以及消耗的材料不同;
4) 至尊觉醒每个部位只能进行一次,已经觉醒为至尊神装的装备不能再进行觉醒的操作;
2. 至尊升阶
1) 至尊升阶一共分为10阶,初始为0阶;
2) 不同的阶数其增加的属性值以及消耗的材料不同;
3) 不同的神装部件,升阶的属性依据其基础属性类型来判断,如武器的基础属性是攻击,则升阶的属性是加成攻击;
3. 至尊品质
1) 至尊神装一共分为五种品质,分别普通至尊、史诗至尊、传奇至尊、不朽至尊、永恒至尊;
2) 不同至尊神装提升品质所需要消耗的材料以及增加的属性值不同;
3) 同的品质提升需要当前的至尊神装达到一定的阶数才可以进行品质的提升:史诗(2阶)、传奇(3阶)、不朽(4阶)、永恒(5阶);
4. 至尊强化
1) 至尊强化是装备强化的延续,要装备的强化+15后才可以进行至尊强化;
2) 至尊强化采用固定的概率,使用了至尊符则是百分百成功;
3) 至尊强化一共分为15个强化等级,分别为至尊+1、至尊+2……,初始为0;
4) 至尊强化的等级需要当前的至尊神装达到一定的品质才可以继续强化:普通(1-5)、史诗(6-10)、传奇(11-15);
5. 至尊粹灵
1) 至尊粹灵分为五个层次:普通、良好、优秀、精湛、通灵;每个层次分为30级,一共150级;至尊神装每30级需要通过升灵来提升层次;
2) 粹灵没有成功率,只要材料足够则是100%成功;
3) 升灵需要消耗神性能量;
6. 装备宝石
1) 神装宝石入口在装备界面上;
2) 神装宝石系统四个格子只能镶嵌先手宝石、格挡宝石、坚韧宝石、穿透宝石四种类型;
3) 四个格子位置的开启等级与至尊神装强化等级有关;
4) 神装宝石的其他镶嵌规则与宝石系统一致;
二、新增跨服神城玩法
1. 新增官职称号:官职界面新增各项官职称号展示;
2. 新增专属雕像:拥有官职的玩家在神城内会有专属雕像展示;
3. 新增神城副本
1) 点击神城日常npc,选中“神城副本”可打开神城日常副本;
2) 神城副本包含有:至尊碎片副本、至尊强化副本、至尊水晶副本和至尊材料副本;
3) 点击挑战按钮则进入具体副本挑战信息,详细规则与日常副本相同;
4. 新增神城商店
1) 点击神城日常中“神城商店”页签,则打开神城商店界面;
2) 玩家可使用在神城日常中获得的神城功勋购买神城商店内道具;
三、新增藏宝阁类型——天宫寻宝
1. 藏宝阁新增天宫寻宝,主产至尊神装系统材料;
调整优化
1. 仙灵系统调整:成长和悟性提升到150级;
2. 剑魂优化:剑魂不算战力,剑魂战力不再加到排行榜中;
3. 百团大战优化:
1) 若队伍匹配不到对手,则系统则扩大匹配范围,匹配已组成3人且已经参战的队伍;
2) 若队伍是在没有点击匹配而被其他队伍挑战,此时称这次战斗为防守挑战,战斗结果会在战报信息中保留;
3) 防守挑战中,防守方无论胜负,匹配次数、积分和排名都不会变化;
4) 每个赛季结束时,第一名的队伍的3个玩家将获得“百战之王”称号,获得称号时会在邮件提示;
5) 购买匹配次数的价格会随着每日购买次数的增多而增多;
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