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窒碍短匕
Q/D
对敌方单位掷出一把匕首,减缓其移动速度,并造成物理伤害,数值为65+幻影刺客攻击伤害的25/40/55/70%,同时继承物品和技能的攻击效果。
如果攻击效果为几率触发,匕首的触发几率与原几率相同。
对技能免疫目标施放不能减速,但可以造成物理伤害。
施法距离:550/750/950/1150
基础伤害:65
攻击伤害:25/40/55/70%
移动速度减缓:-50%
减速持续时间:1.75/2.5/3.25/4秒
伤害类型:物理
无视技能免疫:是
魔法消耗:30点
冷却时间:6秒
a杖效果为:出了A杖之后会取消模糊的施法前摇,并在施法时驱散自己身上的负面效果。当然这不是重点,PA有了A杖之后,每当击杀一名英雄,就会重置所有技能的冷却时间,并且A杖会降低模糊的冷却时间,有了A杖模糊CD仅为12秒。这个对于PA来说还是相当不错的,尤其是击杀之后刷新技能,可以帮助PA极限反杀后逃跑。
个人认为不太好,龙心掌肉和回血,幻影刺客主打DPS,个人推荐出装:假腿、大吸血、黑皇、强袭、暗灭(后期换大晕)、狂战斧。
幽鬼和pa同属于敏捷型dps,论单挑,pa的暴击闪避都属于后期物理dps技能,相同装备且都是神装情况下pa更胜一筹。但dota属于团队游戏,团战中幽鬼的大招以及变态的切入能力再加上幽鬼可将自身伤害转嫁于敌方的技能是所有脆皮的噩梦,所以幽鬼团战能力更强。
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