《上古卷轴5》游戏里有着诸多的宝剑,大家更喜欢哪个呢?今天小编给大家带来《上古卷轴5:天际》宝剑属性效果及图鉴一览,感兴趣的快一起来看看吧。
风刃
基础伤害:11
打磨原料:钢锭
打磨perk:钢制
附魔效果:100%击晕,格挡反击有30%几率麻痹0.1秒
取得方法:黑暗兄弟会最终任务【Hail Sithis】,于皇帝御船前帆横桅杆顶端
首先登场的就是这柄千人呼万人唤的神刀。风刃能够成为众多前辈向后人推荐的明星武器的理由相当明显:普通攻击下的击晕效果,格挡反击可以将敌人击倒,对于新手而言确实是强而有力、安全可靠的神剑——话虽如此,其实lz本人倒并不对此剑十分感冒:尽管优点明显,但是lz本人觉得,这柄剑实际比较鸡肋,所谓刀刀击晕,实际上是为了让敌人无法还手,而让敌人无还手之力的方法却不只一种:
比如,对于盾战而言,风刃可以说毫无意义——论击晕和击倒,盾击和盾冲自然是笑而不语,而风刃攻击力又较为低下,使得输出能力在诸多物理战斗方式中处于下风的盾战很难依赖这柄武器。
比如,战士的生命之源,蔬菜汤。蔬菜汤的存在使得玩家可以在很长的时间内无限重击,从而产生无限击晕的效果,使得风刃与其他武器相比毫无优势。
比如,麻痹。麻痹附魔有25%的触发可能,麻痹药剂在涂抹之后更是100%触发——而且由于单纯是倒地效果就能让敌人无法还手,麻痹可以说在附魔/炼金等级低下的情况下就足以产生非常可靠的效果。
以lz的看法,最适合用此剑的是没有影战的刺客:在潜行刺杀未果的情况下,此剑是防身佳品。如果风刃的取得时间能够靠前一些,如果风刃的攻击力能够再高一些,或许对于lz而言它会更加有用,因此虽然这柄剑确是强力,lz大多时间还是拿它收藏。
波拉的誓剑
基础伤害:11
打磨原料:Quicksilver
打磨perk:钢制
附魔效果:体力伤害25,对12级以下怪物释放恐惧持续30秒,一次充能可使用5次。
取得方法:自Bloated Man's Grotto获得
以账面数据来说,这柄宝剑可以说并无太大作用:体力伤害属于游戏中比较无用的附魔属性;恐惧术尽管可以让敌人无力反击,然而在无障碍或者少障碍的地方,逃跑的怪物会把其他地方的怪物拉过来,恐惧术成了变相拉仇恨;更重要的是,使用次数只有五次,实在太不禁用。
不过虽说如此,这柄剑还是有其存在价值的:誓剑可以在游戏早期获得,此时满地铁、钢装备,鲜有兽人装备的情况下,誓剑等同于天炉/精灵剑的伤害可以算是高伤武器,即使手头没有太多电池(灵魂石)的情况下也还有实用价值。随着游戏的进行,这柄剑在早期陪伴玩家开荒之后,足以自豪地功成身退,成为抓根宝的藏品。
Eduj
基础伤害:11
打磨原料:钢锭
打磨perk:钢制
附魔效果:10点冰霜伤害,伴随3秒减速50%效果,一次充能可使用250次
取得方法:自Volunruud获得
与上面的誓剑相比,此剑更强一些:尽管天际省冰抗生物很多,但是至少也能扣一点HP和体力;此外250发的残弹数也能相当够保证续战力。
此剑所在地Volunruud一方面有一个旋风冲刺的龙语,另一方面也是暗黑兄弟会刺杀皇帝任务的必经之地,早期就可以造访,比起誓剑来说可能会战斗稍难一些;同样是玩家早期开荒的可选之物,随着游戏进行功成身退成为藏品。
顺便一提:和此剑同时入手的还有一把叫做Okin的单手斧,附魔属性相同,如果各位喜欢用斧的话也可以拿这把开荒。
Ghostblade
基础伤害:8
打磨原料:3×Ectoplasm
打磨perk:无
附魔效果:额外产生3点伤害,无视护甲
取得方法:自Ansilvund获得
这柄剑其实就是个纯粹的收藏品了:基础伤害仅仅等同于钢剑,无两倍打磨的perk支持,而且打磨原料是重要的炼金材料(可以强化毁灭法术伤害),附魔也只额外有3点,只能说单手/双持战士在早期没有别的附魔武器可用时可以拿来用用。
红鹰之祸
基础伤害:11
打磨原料:钢锭
打磨perk:矮人制品
附魔效果:10点火焰伤害,13级以下亡灵驱散,一次充能可用6发
取得方法:完成任务Rebel's Cairn
也算是人民群众喜闻乐见的开荒装备之一,不过lz私以为此剑比起前面的誓剑和Eduj来说并无优势:主要是获得过程上会比前两柄剑的战斗要难。
以属性上来说,10点火焰伤害在早期倒是不错,然而驱散亡灵和恐惧术一样都是可能大拉仇恨的双刃剑,慎之慎之,而且残弹数太低。
在拿到破晓之前,这柄剑可以在某种程度上替代破晓,不过如果是lz的话,大概更倾向于带一柄银剑吧。
破晓
基础伤害:12
打磨原料:乌木锭
打磨perk:无
附魔效果:10点火焰伤害,一定概率产生针对亡灵的爆破,一次充能可使用1666发
取得方法:完成任务【破晓】,于美瑞迪雅神庙
名剑破晓,对亡灵专用,红鹰之祸的强化升级版。
属性上在前中期无可挑剔:等同于玻璃剑的基础伤害,火伤,针对亡灵的特殊效果足够华丽,尤其是残弹量充足,续航能力有保证。当然缺点同样是有可能大拉仇恨,稍微注意一下推进速度。此外吸血鬼慎用。
由于取得武器需要跑路不少,除非专门为了拿这把剑,否则大概早期开荒是赶不上了。中期作为主力武器可以考虑,不过由于没有支持两倍打磨的perk,伤害的提升空间有限,到了后期还是老老实实做藏品吧。
Gauldur Blackblade
基础伤害:受获得时等级影响
打磨原料:钢锭
打磨perk:矮人制品
附魔效果:在一秒内吸取HP
取得方法:于Folgunthur 取得,任务【禁断传说】的一部分
等级影响:
1-11级:8点基础伤害,5点吸取HP,一次充能可使用27次
12-18级:8点基础伤害,10点吸取HP,一次充能可使用20次
19-26级:11点基础伤害,15点吸取HP,一次充能可使用12次
27-35级:11点基础伤害,20点吸取HP,一次充能可使用18次
36-81级:11点基础伤害,25点吸取HP,一次充能可使用22次
在老滚5里,lz以为吸血附魔可以说是一个相当强势的属性:不同于大菠萝等游戏中【将伤害的一部分转换成玩家的HP】的特性,老滚5中的吸血附魔是【额外产生一个持续一秒的伤害(无视防御力和抗性),并将此伤害转换成玩家的HP】,既提高了伤害又提高了生存能力,可谓攻防一体的可怕属性,在任何场合任何情况下都适用的万金油——嗯,除了对手是无血无肉的机械。
如上所示,这柄武器的能力是由进入Folgunthur 时玩家的级别决定的。lz个人认为:吸血15点以下效果并不显著,在15点以上较为明显,20点以上则基本上可以在大师难度下和绝大多数敌人平砍而不依靠击晕效果——可知,这柄剑比较适合19级以上人物拿取,而且也很适合作为主力武器常驻,后期通过锻造打磨也能保证不错的性能。
缺点的话,20发左右的残弹少了一点,手头需要多带一点电池。
龙祸
基础伤害:受获得时等级影响
打磨原料:Quicksilver Ingot
打磨perk:钢制
附魔效果:对非龙敌人10点闪电伤害,对龙额外伤害
取得方法:于天空圣堂取得,主线任务线中期
等级影响:
1-18级:10点基础伤害,20点对龙额外伤害,一次充能可使用42次
19-26级:11点基础伤害,25点对龙额外伤害,一次充能可使用44次
27-35级:12点基础伤害,30点(注)对龙额外伤害,一次充能可使用53次
36-45级:13点基础伤害,35点对龙额外伤害,一次充能可使用40次
46-81级:14点基础伤害,40点对龙额外伤害,一次充能可使用35次
注:虽然账面上为30点伤害,但是实际上只有20点。
喜闻乐见的太刀龙祸,屠龙专用宝剑。在高等级下前往天空神庙可以拿到基础攻击媲美乌木&魔人剑等级的刀,对龙额外伤害更是凶残得紧,残弹数不算多但也不太少,如果作为主力武器的话,身上最好还是备点电池。
即使不作为主力武器,放在背包里在遇龙时翻出来也是很不错的。有perk支援下,延展性也能够保证。
寒裂
基础伤害:受获得时等级影响
打磨原料:Refined Malachite
打磨perk:玻璃制品
附魔效果:冰霜伤害,25%概率发动麻痹效果持续两秒
取得方法:于墨瑟宅邸获得,盗贼工会任务线后期。
等级影响:
1-10级:11点基础伤害,5点冰霜伤害,一次充能可使用5次
11-18级:12点基础伤害,10点冰霜伤害,一次充能可使用7次
19-26级:13点基础伤害,15点冰霜伤害,一次充能可使用9次
27-35级:14点基础伤害,20点冰霜伤害,一次充能可使用13次
36-45级:15点基础伤害,25点冰霜伤害,一次充能可使用16次
46-81级:16点基础伤害,30点冰霜伤害,一次充能可使用23次
妖孽武器来了。尽管外形上是一柄玻璃剑,但是当玩家进入墨瑟宅邸时等级19级以上时,本剑的基础攻击力就已经超越了玻璃剑,46+级别时更是达到乌木/魔人锤的程度,可谓是本作基础攻击最强的单手武器。附魔方面,亦有数值不低的冰霜伤害和麻痹,虽说麻痹附魔只有25%发动机率、天际省冰抗怪物又多,不过也还是很不错的了。残弹方面就问题很大了,背包里常备电池吧——当然,介于其强力的基础伤害,不带电池把这柄剑当成高速挥舞的无附魔魔人锤其实也很棒。
毫无疑问,这柄剑足以在中后期作为单手主力武器使用。
夜莺之刃
基础伤害:受获得时等级影响
打磨原料:乌木锭
打磨perk:无
附魔效果:吸收HP和体力
取得方法:完成任务【Hard Answer】,盗贼工会任务线中后期
等级影响:
1-18级:11点基础伤害,每秒吸收5点HP和体力,一次充能可使用17次
19-26级:12点基础伤害,每秒吸收10点HP和体力,一次充能可使用16次
27-35级:13点基础伤害,每秒吸收15点HP和体力,一次充能可使用20次
36-45级:14点基础伤害,每秒吸收20点HP和体力,一次充能可使用20次
46-81级:15点基础伤害,每秒吸收25点HP和体力,一次充能可使用54次
另一柄妖孽武器来了。
如果说寒裂的妖孽是在于其强大的基础攻击,那么夜莺之刃的妖孽就在于其强大的附魔:前面已有说明吸血属性攻防一体的特性,夜莺剑同理;而在此之外,吸收体力的属性意味着即使没有蔬菜汤,夜莺之刃同样可以驱动起无限重击,令敌人无还手之力——强化生存、提升伤害、阻止对手出手,一柄宝剑三重保障,夫复何求?除了对付机械较为吃力之外,这柄剑足以应对其他任何类型的敌人,可谓是万金油的单手武器。
此剑的缺点和优点同样明显:喜闻乐见的武器残弹数,只比寒裂略好一二;而46+的夜莺之刃尽管附魔强大、残弹数尚可,却无法打磨……低等级虽然可以打磨,但是无perk支援,拓展空间有限。如果说追求高伤的话,夜莺之刃算是鸡肋了,不过如果要安全兼顾伤害的话,夜莺之刃可以说是不二选择。
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