1、刀兵是近战进犯,组织在敌营门口邻近,开端的时分能够出来一个杀一个。
2、魔法兵和刀兵合作,组织在刀兵邻近,减缓敌军跋涉速度(别盼望魔法兵对敌军能形成多大的损伤,只能恰当减缓敌军速度)
3、箭兵组织在刀兵之后,补杀刀兵未杀死的敌军。
4、鼓乐手是进步我方进犯力的,但基本是个鸡肋,效果不大,由于影响规模太小。前期不要设置鼓乐手,在后期进犯点组织稳当和资金富余条件下能够安顿。
5、投石机很牛B,群攻的,进犯规模很大,晋级后进犯规模能够掩盖整个屏幕。即便没晋级也可掩盖大部分屏幕,所以投石机要安顿在途径的中心方位。
6、在途径的转弯处多安顿进犯点,一起用魔法兵合作,这样能够进步进犯功率。
7、刀兵首要用于敌营门口的那一段(da0兵升满级后速度下降,很鸡肋),中后段首要以箭兵为进犯点,由于箭兵的进犯规模大,功率高。
8、每次开端闯关时,能够暂停游戏用于调查地势,做出更好的布阵计划。游戏暂停时也能够进行人物晋级,节省战役时刻。
9、关键在于最初的排兵布阵,必定要注意。
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