策略元素:阵法博弈,流派争夺
《忍者无双》虽然在基础玩法上采用了较为流行的横版模式,但游戏中所包含的大量策略元素,却让游戏整体的玩法纵深和可玩性大为提高。
不同派系忍者将星各具特色,配合以不同的阵法站位,可以演化出成百上千种不同的组合方式。而其中部分忍者所具备的优先攻击对方中后排的“隔山打牛”能力,更让玩家队伍之间的对决充满了无限种可能。
如果说阵法系统赋予了《忍者无双》在个人游戏体验上的策略性,那么,流派系统无疑是针对群体而设计的独特策略玩法。
流派系统不仅有着与传统战争策略类游戏中的城池界面如出一辙的独立UI界面,更有着与之相近的建筑建造、技能研发和开疆拓土等功能,更有着近似《帝国时代》这类RTS即时策略类游戏的“种田”成分,让横版游戏一样能够畅享大会战、大战略的激情!
养成元素:女神互动,将星养成
守护女神,是《忍者无双》当中的独创玩法之一。女神既是与玩家朝夕相处的红颜伴侣,同时也会在战阵杀敌时,为队伍提供强有力的守护技能。
游戏中,玩家只需用上一些每天在关卡中获得的“鲜花”道具,便可与女神亲密互动,并受到女神的青睐和眷顾,从而获得各种增益效果。而不断的互动操作,将逐步提升玩家与女神间的亲密度,从而获得更多福利。
忍者将星,则是《忍者无双》里始终陪伴玩家出生入死的战斗伙伴。游戏中目前已开放的忍者将星多达数十个,每一个都拥有着独一无二的特质,或者擅长犀利的物理攻击,或者精于远程法术杀伤,或者长于防守与格挡。选择最适合自己的忍者伙伴并加以培养,是玩家在《忍者无双》世界的修行之路上最为重要的体验内容之一。
收集将卡,提升忍者伙伴的星级、为其打造和凝练各类极品装备、前往五行禁地搜罗稀有五行灵宝并用它们来武装忍者伙伴、通过符文镶嵌来赋予忍者伙伴更高的属性,上述四大途径都是玩家可培养和提升忍者伙伴的重要途径。
格斗元素:天赋技能,拳拳到肉
《忍者无双》继承了横版格斗游戏中的多种元素,其中最为显著的,无疑便是玩家主角的天赋技能体系,与战斗中拳拳到肉的近身搏斗效果。
通过忍术系统,玩家可以使用有限的忍术点数来学习或升级不同的忍术技能——包括在战斗中使用的主动技能与单纯提供属性加成的被动技能。《忍者无双》忍术系统不仅继承了格斗网游中的技能树与技能训练体系,更大胆融入了当前热门MOBA游戏中“主动技能附带被动属性提升效果”的独特技能设计。
而在掌握了众多强力技能后,《忍者无双》当中众忍者之间的PK较量也变得更加热血,拳拳到肉的打击感也在你来我往的硬碰硬较量中体现得淋漓尽致。
策略,养成,格斗——众多热门流行玩法,《忍者无双》一个都不少!此外更有源自SNS游戏的“偷菜”玩法,以及由“扫雷”游戏获得灵感而设计的“猎奇”等独创性小游戏玩法。
《忍者无双》首创横版策略格斗玩法,以独有的流派争夺战、女神APC、忍者将星录等特色系统,将战争策略、角色养成、横板格斗等热门玩法融入RPG玩法当中,为玩家带来耳目一新的手机网游娱乐体验。
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