为了吾王2游戏开发商一直在不时修复玩家游玩过程中遇到的各种问题反馈,本次更新主要是性能和平衡方面的优化和修复,具体内容来看下这篇攻略吧。 为了吾王21.0.27更新内容一览 性能 - 改善了...

为了吾王2游戏开发商一直在不时修复玩家游玩过程中遇到的各种问题反馈,本次更新主要是性能和平衡方面的优化和修复,具体内容来看下这篇攻略吧。

为了吾王21.0.27更新内容一览

为了吾王21.0.27更新内容一览

性能

- 改善了所有地区的网络连接问题。

- 提高了进入和退出战斗时的性能和加载速度。

- 修复了导致内存泄漏的问题。

- 改善了通关后玩家总结页的帧数

平衡

远古橡树

- 围攻城镇现在将从第3级开始,并且会随着冒险的进行而升级。这将允许玩家获得适当的装备和经验以适应世界状态。

战斗和世界地图

- 修复了由于某些拥有大量参与者且使用了中断能力的战斗引起的卡死问题。

- 修复了在发现商人作为伏击/突袭遭遇时出现和消失的问题。

- 改进了屏幕边界上的云包裹效果。

- 在战斗中修复了英雄在使用移动/装备武器时可能走到敌人一侧的问题。

- 在特定冒险中改进了滑头海盗和银蛇的重生模式。

- 改进了血柱的能力。

- 精致珍珠将不再移除增益效果。

- 修道士的“干杯”能力将不再适用于战斗中的已死英雄。

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音频

- 修复了在特定情况下循环播放某些音频事件的问题。

- 地牢休息阶段玩家将不再听到持续的奔跑/沙沙声。

UX/UI

- 修复了一些玩家在屏幕顶部打开背包或给予金币菜单的问题。

- 玩家现在在与哥布林商人交易时可以更流畅地切换背包。

- 改进了加载页面游戏提示文本的换行显示。

- 当玩家在导致装备、腰带或背包道具损失的遭遇战失败时,角色HUD将动态更新。

- 修复了某些武器物品卡在其能力中包含零伤害能力(例如:简易的钉头锤)时显示为空白的问题。

- 修复了在特定步骤下创建的冒险屏幕上存在多余的“继续”框的问题。

- 改进了在使用传送或视觉卷轴时的Steam Deck/手柄体验。

以上就是关于为了吾王21.0.27更新内容一览的相关分享,还没更新的小伙伴看后需要的话可以先更新再体验。