游戏的世界观可以说是整个系列中最独特的,发生在“遥远的将来”2007年,呃这是以上世纪八十年代为视点的,就好像我们现在回头看《终结者》1代中描述的未来世界那样,由于核战争导致原有秩序体系被打破,神秘的赛博机器人部队占据了一个小岛,妄图利用现代机器人和复活远古恐龙,来实现统治地球的邪恶目的。你将扮演半人半机械的雷克斯柯尔特中士,带上多种强力武器在这个充满怪物的岛屿上大开杀戒,神挡杀神,佛挡杀佛,不惜一切代价打倒你的前任指挥官以及他麾下杀人不眨眼的生化杀手们
本作的内容属于缩小简化版的《孤岛惊魂3》,有单一路线的多个主任务,同时进行开放世界的探索,地图上共有13个要塞,占领之后就可以作为传送点,从而完成营救人质、狩猎等支线任务,占领要塞时尽量避免响警报,这也是孤岛惊魂系列经典特色之一,血龙地图中去掉了3代原版中很有意思的“爬铁塔”元素,比较可惜,不过地图上各种文件类收集品还是让玩家有了充足的探索欲望
游戏的武器仍然采用了传统的上下左右四种,枪械种类不多,基本就是常见的手枪、突击步枪、狙击枪、霰弹枪、火焰喷射器、弓箭等,外加手雷、炸药等投掷物,本作中没有系列传统的“稀有签名武器”,无需在武器收集上花费精力,只需要多捡金币把配件买全即可。战斗方面最大的变化就是地图上随时可能出现的恐龙,这种庞然大物会无差别攻击敌我双方,不过它视力不佳,蹲伏行走可以绕过,如果要击倒恐龙则需要充足的火力,游戏中有一个成就,要求玩家用弓箭击倒一只恐龙,当初尝试了数次才拿到
血龙的画面色彩颇有老式霓虹灯风格,刚接触会有些不适应,不过很快就能沉浸在简单爽快的游戏世界中,主角配音是Michael Biehn,他在《终结者》1代中扮演男主角凯尔里斯(约翰康纳的父亲),任务对话中有大量美式黑色幽默,甚至还有现在游戏中过于冗长的游戏教学,进行挖苦和吐槽
本作最早在2013年5月发售,和之前发售的《孤岛惊魂3》采用相同的画面和玩法引擎,相当于独立运行的资料篇,初版在PlayStation 3、Steam、Xbox 360上线,如今经过画面高清化之后,在最新的主机平台出现,值得一提的是如果你购买了《孤岛惊魂6》的Season Pass(季票),就可以免费获得本作,也可以单独购买。游戏除了画面升级外,还增加了简体中文,玩家终于可以轻松领略剧情了,除此之外并未增加新内容。游戏设计了19个共1000点成就,给玩家明确了挑战目标
优点总结
- 上手简单,除了开头第一个任务不能跳过外,几乎没有强制内容,很快就能进入自由探索
- 复古的电影风在全新的主机平台上得到清晰度进化
缺点总结
- 游戏原版是最早支持向下兼容之一,高清版对Xbox玩家吸引力不足,游戏成就和原版完全一样,只是由400点变成了1000点
综合评分:80
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