《魔渊之刃》是一款融合了暗黑和Roguelike元素的动作角色扮演游戏。游戏中包含丰富的装备构筑体系和高自由度的职业切换。通过获取不同的武器和装备,玩家可以自由组合装备加成的技能,使自己成为武士、弓箭...

《魔渊之刃》是一款融合了暗黑和Roguelike元素的动作角色扮演游戏。游戏中包含丰富的装备构筑体系和高自由度的职业切换。通过获取不同的武器和装备,玩家可以自由组合装备加成的技能,使自己成为武士、弓箭手或大法师梅林。

角色游戏中,属性词条扮演着重要的角色,每个职业具有不同的属性。这对于后期的副本挑战非常重要。那么在游戏的前期,我们应该如何选择这些天赋属性呢?下面我将为大家详细解析基础属性,并介绍新手应该如何选择和搭配这些天赋。让我们一起来看看吧!

魔渊之刃天赋配置推荐(魔渊之刃天赋属性解析)

【初始4属性】

在《魔渊之刃》中,玩家创建角色后,每个属性的数值通常在1到10之间随机生成,尽管大多数情况下会在2到9之间。游戏中的基础属性总和始终为20点。在游戏中,玩家可以通过刷取初始属性来提升自己的角色,例如,如果想玩法师角色,可以选择刷取9点智力;如果想玩战士角色,可以选择刷取9点力量。在游戏中,并不需要平均分配属性点,因为后期玩家会专注于某个属性流派,单属性的提升会带来最大的收益。

①力量:每10点增加3攻击力,2格挡值,10生命值。

②敏捷:每10点增加25暴击值,20闪避值。

③智力:每10点增加5%法术伤害,2所有元素抗性。

④体质:每10点增加16生命值,5%生命回复加成,20护甲。

【进阶属性详解】

【格挡】

在游戏中,当玩家获得盾牌后,角色会有初始的10%格挡率。然而,通过特殊技能、装备和法器等方式,玩家可以提高格挡率。格挡可以触发对任何伤害的减免效果,减少玩家所受到的固定格挡值的伤害,但最低减免为1点。因此,如果想玩格挡流派,玩家需要同时培养格挡率和格挡值。

【暴击值】

暴击值可以增加玩家的暴击率和暴击伤害,但随着玩家等级的提升,收益会逐渐降低。例如,在1级时,100点暴击值可能会增加20%的暴击率和20%的暴击伤害,而在10级时,同样的100点暴击值可能只增加约8%的暴击率和暴击伤害。最近的更新中,游戏还考虑了敌人的等级,进一步降低了暴击率。因此,在后期游戏中,不建议过分追求暴击值的提升。

【闪避值】

闪避只能闪躲物理伤害,不过一旦触发之后,可以获得全伤害减免效果,而且物理伤害控制直接免疫。当然闪避的收益也是会随着属性提升而降低的,比如100闪避值增加20%闪避率,600闪避值却只增加60%左右闪避率,而且依然计算怪物等级降低闪避率。

【护甲与元素抗性】

游戏内的护甲与元素抗性都是百分比减伤,在属性较低的时候提升收益会很高,但是在后期继续提高属性收益会直线下降,例如100点提高至500点护甲,可能收益是物理减伤提升40%,但500点到1000点获得的减伤可能就只有20左右了。

魔渊之刃天赋配置推荐(魔渊之刃天赋属性解析)

【洗点建议】

【法师】:法师的副属性选择魔力或者穿透,因为技能伤害只与魔力数值有关,穿透可以降低敌人的抗性,体质,极速值,范围伤害等属性都对法师0加成。

【弓枪双手剑】:爆伤,范围伤害,暴击值,极速值,固定攻击(包括各元素),这个流派主要是依靠高频率攻击触发各种特效,所以大家大部分属性都可以选择。

【大剑斧头】:体质,暴击值,极速值,范围伤害。坦克的一种但是主加伤害后想兼顾护甲与元素抗性性价比不高,点满体质硬抗即可。

【剑盾】:格挡值,范围伤害,生命值,这个上面也介绍过了格挡属性的作用,大家可以多加一点生命值保证未成功格挡时不会猝死。

魔渊之刃天赋配置推荐(魔渊之刃天赋属性解析)

以上就是本期魔渊之刃基础属性与加点的分析,其实大家最主要的还是前期尽量刷出想玩职业的技能,后面在通过搭配装备来打副本,后期的怪物伤害都很高,建议大家即使玩剑盾也要尽量走位。