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在炉石传说新版中,瓦王战已经是一套比较成熟的卡组,虽然目前天梯上存在多个版本,不过核心架构基本没有什么变化,主要是在一些单卡的选择上有些许不同,暴乱狂战士诺森德、阿拉希、监工等等,今天给大家推荐的版本来自慌得要死战队奇怪的版本,在他的版本中加入了双监工、恐怖海盗,少带了1个化血为脓和库卡隆,具体强度如何大家还是到实战中自己体会吧!

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留牌和对阵思路

对抗盗贼:起手找武器,大斧子小斧子有就留下;找铸甲师、猿猴、哈里森和苦僧;后手可以留暴虐食尸鬼,后手的监工和化血为痰要看其他手牌,有苦僧或者小斧子可以留,能配合苦僧过牌和补刀盗墓匪贼和蓝龙。先让对面砍你一刀,尽量不要转甲,拿费用做其他的,比如挂斧子,上铸甲师,这样自己受伤能够过牌。前期拿武器抢节奏,有怪就下,能下啥下啥,血法师刀扇才2血的AOE怕啥,就是上怪,只有有怪了才能去拿战斗怒火去过牌。拿血蹄勇士和小猴子去骗闷棍,这样到时候面对隐身的高攻怪就不怕闷棍斩杀了,也能为罗斯下场做铺垫。最重要的就是控制自己的血量,和看住对方的血量。盗贼没啥奶,也没有墙,监工加大哥很重要,当手上没有其他牌激活大哥的时候,不要打出监工,这样就能必要抢脸,随时斩杀,大斧子抄起削死他。

对抗萨满,默认为打脸萨。全力找小斧子,铸甲师、斩杀和监工,三费以上的东西除了哈里森都不留,后手看手牌决定留不留苦僧,战斗怒火一般也不留。暴虐食尸鬼打萨满很好用,4、5费准时清一波还能顺带斩杀无面火炬手。也是有啥上啥,铸甲师和苦僧骗来震击都不亏,后面那么多墙让他慢慢过吧,基本处理好无面火炬手就稳,及时吃不到毁灭锤子也很好打。要是打控场中速的,就注意手里留些随从,别上去吃双闪电风暴,对面越卡手就代表他手里都是解牌,尽量多过牌,对面的每个图腾都要解,要知道我们没有乱斗的,激怒血蹄勇士骗青蛙,这样大哥和罗斯对面就解不掉了。

对抗法师,起手找小斧子、苦僧、铸甲师、暴怒食尸鬼和战斗怒火,留猛击。猴子,有斧子可以留监工和猛击,一般默认为火妖法,上怪去过牌,4费可以抢他,6就不要下怪,去过牌啥的,场上三个随从输出就够,要防呼啦;拿女王啥的骗变羊,罗斯很关键,要看对面交法术的数量在考虑下场;打火妖法要有所节制的卖脸,手里留一套点杀(就是伤害加斩杀),我经常被安东尼加镜像什么鬼的,火球就打死我了。要是打冰法,铸甲师一定不要前期下,要留在手里刷,我们没有加一堆护甲的法术和随从,除了本身的技能一定要靠铸甲师让自身肉起来。

对抗术士,默认为动物园,起手找铸甲师、小斧子、监工、旋风斩、小猴子和暴虐食尸鬼;留化血为痰,猛击;苦僧看手牌留。现在的动物园基本没有法术返场的能力,我们随便铺,有啥下啥;胜利的关键就是过牌,只要我们过起牌来,解对面的方法就是100种,斩杀不要随便交,看到受伤的王麻子就想交斩杀,要想想对面有没有海巨人。对抗慢速的术士,关键就是过牌、骗扭曲虚空,拿武器解场,斩杀留给他架起来的墙,别上太多怪去输出;手里要留激怒大哥的东西。

对抗战士,让自己受伤这很关键;先观察对面是奴隶主还是其他的,判断的依据就是3费下不下暴乱。前期有怪就下,一定要努力的过牌,内战过牌才是硬道理,然后铺场,对面要是一直转甲那就是慢速职业,那就要控制场面,别下太多怪让对面乱斗的很舒服。拿血蹄勇士骗斩杀,为我们后面的罗斯和大哥能够愉快的输出;手里一定要留激怒大哥的卡牌,必要时斧子控血找斩杀的机会。

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