三国志12怎么和敌人武将单挑?怎么操作? 当两个军队相遇并进行一对一的决斗时,例如周瑜只与曹操对战,我方的其他人不会攻击曹操,同样,敌方除了曹操之外的人也不会攻击周瑜,这样的情况下就开始了单挑。这种...

三国志12怎么和敌人武将单挑?怎么操作?

当两个军队相遇并进行一对一的决斗时,例如周瑜只与曹操对战,我方的其他人不会攻击曹操,同样,敌方除了曹操之外的人也不会攻击周瑜,这样的情况下就开始了单挑。这种情况在骑兵之间的对决中比较常见。在单挑的过程中,有三种卡片可供选择:“天”、“地”和“人”,每种卡片都有其特定的点数。其中,"天"卡片强于"地","地"卡片强于"人",而"人"卡片则强于"天"。

在对战过程中,双方各出一类卡片(可以是一张,也可以是多张)。首先比较的是卡片的种类,如果种类相同,再比较卡片的点数总和。胜者可以将士气条推向对方一侧,如果双方卡片的数字差距较大,推动的幅度也就越大。在卡片种类相克的情况下,被克制的方的点数将被视为零。

在单挑中,武力值较高的武将可以拥有更多的卡片,单挑中卡片的最大差距是5张对3张。

在每个回合中,武将会随机获得“必杀”或“反击”效果。“必杀”可以使卡牌的点数翻倍;而“反击”则会使自己出的卡牌点数归零,并将本应受到的伤害反弹给对方。需要注意的是,如果在“反击”时,我方的卡片种类克制对方,那么反击时将不会扣血。

三国志12武将单挑怎么获胜

首先要熟悉打出的牌属性相克问题,即天克地,地克人,人克天。牌的属性是优先的,其次才是牌的点数。 & 另外相同属性的牌可以一次打出,点数为个张点数之和。 & 必杀:打出的点数乘以二 & 反击:属性相克关系颠倒 & 五回合后强制结束决斗,五回合内解决的直接消灭敌方兵力单位 & 又不懂的可以问我~望采纳~

三国志12怎么发动单挑?

随机触发。

武将单挑和武将属性,性格,状态有很大关系。

一、武力高的武将容易主动发出挑战,比如关张赵马,吕布,夏侯兄弟,太史慈等等。如果对面也是武力高的武将,应战几率也高,所以两个高武武将见面很容易打起来。

二、性格莽撞,刚惮的武将也容易发动单挑,比如张飞,吕布,许褚,典韦等等。而且这种武将更容易应战,己方高武武将去攻击这类武将的部队时,几乎是百分百单挑的。

三、状态,分两种,一种是武将状态,一种是部队状态,武将状态是指武将自身的情况,血量(体力),是否受伤,顶buff(底buff),所有状态都好容易触发,反之不容易触发。尤其是体力,武将在刚打过一场之后,基本是不会再次应战的,而武将在战役中单挑失败过的话,本场战役是不会再应战的。buff(就是技能状态)也关系单挑触发率,比如关羽的千里行,增加自身武力,攻防,自然就会积极单挑,如果是中了神火计或者人中吕布(武智攻防下降),就会避战。部队状态,部队在混乱,士气低落的情况下,武将是不会主动提出单挑的,但是对方部队处于这种状态时,我方的高武武将提出单挑的几率变高。