竞技比赛中守望英雄使用率总览引言大家好,我们是CaptainPlanet,为大家带来第13期守望英雄排行&环境报告,本期的重点是英雄限重赛制(不准重复英雄登场)。这周Gosu美服...
守望先锋英雄排行及环境报告 游戏单英雄限制

竞技比赛中守望英雄使用率总览引言大家好,我们是CaptainPlanet,为大家带来第13期守望英雄排行&环境报告,本期的重点是英雄限重赛制(不准重复英雄登场)。这周Gosu美服和欧服的周赛强势回归,两场决赛都突破了2万5千人的人气,完爆了同期举办的风暴英雄线下赛的人气数倍——这还是在目前世界最强战队C9缺席的情况下。如果你还怀疑守望的电竞潜力的话,以上这些已经足够说明问题了。最近,大家想必都注意到茄子的图标开始泛滥起来了,我也会提这个事。在成为烂大街的表情之前,茄子曾经在守望的电竞圈里有过重要的含义。针对肆虐封测时期的各种堆叠英雄衍生出的毒瘤现象,很多职业大神都发表过自己的看法,当时总结出的三条“净化守望”的结论直至今日还同样适用。这三条比赛规则分别是:禁所有纯抢点图、单英雄限制和使用真实秒表算小分。为了给这三条规则取一个名字,大家就用茄子来指代了。Gosu这次的周赛就用了茄子规则,而这也是本文的重点:职业大神得偿所愿后会怎样?这也是我们第一次专门针对单英雄限制的环境报告。

守望先锋英雄排行及环境报告 游戏单英雄限制

数据来自Gosu欧美服周赛,遵循茄子规则

分级

S级(>=100%):

无A级(>80%):天使,麦克雷,莱因哈特

B级(>40%):黑百合,温斯顿,卢西奥

C级(>20%):查莉雅,源氏,死神,狂鼠,士兵76,法老之鹰,秩序之光,猎空

D级(>5%):路霸

F级(<5%):半藏,小美,堡垒,禅亚塔,D.Va

无人称霸S级便是单英雄限制的魅力,除非每张图上攻防两队(或据点图的双方)都用了这个英雄。可以看到,没有任何英雄得此殊荣(虽然天使以96.43%的使用率无比接近S级)A级英雄是我所谓的无脑核心,这意味着在单英雄限制下他们必须入选阵容。天使的迅速崛起不仅得益于赛制的转换,也受到了近期选图趋势的影响。在花村、沃斯卡亚和阿努比斯神庙被禁后,各战队便纷纷把禁选名额留给了据点图。这就让据点图之王卢西奥被冷落了——虽然他在推车图上还是很好用,但这和他在据点图上的人气还是差了很多。另外,作为时至今日当之无愧的DPS之王,麦克雷的上榜并没有什么意外。莱因哈特的上榜也是同理,毕竟他的肉盾地位无可动摇。一般来说,B级英雄就可以算是“平衡英雄”了,但在单英雄限制下他们就成了可选核心。每当队伍需要腾出位置去搞针对的时候,这些英雄就会在第一时间被换下去,但除此之外他们的泛用性都是值得肯定的。比如说,卢西奥经常在防守的时候被秩序之光替换,温斯顿在进攻端会被绕后英雄替换,黑百合则可以视具体地图和局势和狂鼠/死神/76等等输出英雄随时交换位置。所以,这周的C级英雄才是真正平衡的英雄。由于单英雄的限制,这些英雄才代表了守望在暴雪眼里该有的样子——即那些强度相近而各司其职的、会随时视对手阵容和局势换上换下的英雄。C级英雄数量最多,这也并不意外,这恰恰展现了守望先锋的健康环境是个什么样子。奇怪的是,D级英雄只有路霸一个人——它那10.71%的使用率实在是前不着村后不着店。路霸在有些时候得到了重用(尤其是Reunited战队在66号公路上),但和其他肉盾还是不好比。他是一个致命的攻击发起者,然而他成也看钩,败也看钩。一旦不能靠钩打出优势,路霸就沦为了对面的大招充能器。路霸也因此成了弊大于利的角色。最后,我们来慰问一下不及格的英雄。不幸的是,连单英雄限制都不能把D.Va、半藏、堡垒和小美从冷板凳上捞起来。值得一提的是,禅亚塔实在太太太烂了,这周末足足168场里才出场了1次。他还只是个和尚,段子手千万不要可怜他。单英雄限制

守望先锋英雄排行及环境报告 游戏单英雄限制

加入单英雄限制后各英雄使用率变化喜忧参半的茄子赛制茄子规则所代表的禁抢点图、限单英雄和起用真实秒表是整个职业圈为拯救竞技守望开出的药方。值此暴雪官方的竞技模式还遥遥无期之际,各个赛事方和选手都在开发守望赛制的路上摸索了数月之久了:平衡性、观赏性、多样性以及竞技的乐趣,等等。对很多圈内人来说,茄子赛制已经代表了他们智慧的大成了——现在是时候拉出来溜溜了。而我想要告诉那些茄子吹们的是:好坏消息我都有。

守望先锋英雄排行及环境报告 游戏单英雄限制

单英雄限制挽救了守望

英雄多样度提高单英雄限制带来的一大变化体现在英雄间极其明显的分化。我以前对分级并不感兴趣,但这周的层级分化是显而易见的。首先,核心英雄出现了两类:无脑核和可选核。无脑核没什么可多说的——他们在无限制规则下已经称霸了,而可选核心的崛起所代表的就是更为频繁的换人现象,这一切都拜单英雄限制所赐。为了进一步证明这一点,我们可以再看看下一档,C级英雄。这些英雄代表的就是灵活性,因为这些英雄各司其职,各有所长。在无限制的环境里,这些英雄会无情地让位给第二个麦克雷或其他任何不嫌多的英雄。有了限制之后,他们终于得以登场了。

吃地图的英雄被重用,万金油被打压仔细研究上图,你会发现有4个英雄从大部队中脱颖而出,他们在攻守其中一端的出场率都有了很大的提高,分别是狂鼠、秩序之光、查莉雅和法老之鹰。查莉雅和法老之鹰一直都是攻方的常客,对应着守方的秩序之光和狂鼠,单英雄限制进一步放大了他们偏科的特色。查莉雅和法老之鹰的攻方使用率从30%左右一下子上升到50%左右,进一步证明了她俩的清场大招combo在关键点的抢夺中的强大。有意思的是,查莉雅在攻方提升的使用率差不多就是她在守方下降的使用率,这其中的缘由我还不得而知。秩序之光和狂鼠的提升就更夸张了,分别达到了39%和43%。狂鼠此前就已经是上升态势了,只不过这次的提升幅度之大是我们都没有想到的。另一方面,迫使战队不选重复英雄的结果也凸显出很多英雄的无奈。对有些角色来说,环境是主因,比如说只要黑百合还能上场,禅亚塔就永远上不了场;对其他一些角色来说,错在瑜亮之争,既生半藏,何生百合(好嘛,又是她);而对于小美和D.Va来说,她们的问题则主要体现在整体强度不够上。曾经的一些加强和削弱已经助他们登上赛场过了,相信只要有加强再临,他们一定能重返舞台。遗憾的是,堡垒和托比昂的设计缺陷注定了他们要遭到冷落:炮台职业的定点输出模式在长手云集的赛制里就是一出悲剧。

一个英雄倒下了,两个英雄崛起了在很多情况下,这个规则限制了一个英雄的发挥,却往往能成就多个英雄的强势。举个例子,狂鼠和秩序之光在单英雄限制下特别吃香,这是为什么呢?原因就在他们的防守能力上,而他们的布防是会被重复英雄破解的。说起吃地图的英雄,狂鼠和秩序之光都是堵门的一把好手。秩序之光可以用摄像头把一整条进攻路线做成华容道,同时还能从门后输出伤害又高又能穿甲的右键光球。同理,狂鼠也能用陷阱封锁一整条进攻路线,同时还能在后方安全地用火力进一步堵门。如此狂轰滥炸之下,攻方怎么冲得过去呢?没有单英雄限制的时候,破解方法就是温斯顿——双温斯顿。双温斯顿可以从两方面破解这种堵门战术。首先,双温斯顿可以直接“跳过”堵门,到后排集火干掉秩序之光和狂鼠。其次,双温斯顿的护盾可以在很大程度上抵挡住狂鼠的火力,从而使队伍得以安全前进并展开攻势。然而单英雄限制瓦解了这种破阵的方法:这两个任务单个温斯顿都无法完成。一个人跳过去切后排就是找死,单护盾也并不足以抵挡狂鼠的轰炸。没了双温斯顿的天敌后,守方便得以大肆利用狂鼠+秩序之光的组合构建起最有效的防御工事了。

守望先锋英雄排行及环境报告 游戏单英雄限制

单英雄限制断送了守望

1. 阵容构筑空前单调单英雄限制才实行了一个比赛,职业选手却已经抱怨开了。Grego【C9队员】认为,虽然单个英雄的多样性得以体现了,团队阵容的多样性却大大下降了。不能重复选英雄后,守望中大部分地图的大部分位置已经被研究透了。英雄使用率的分层化很好地体现了这一点:选手们对什么时候用什么阵容一清二楚。就连平衡并偏科着的C级英雄也渐渐浪得虚名了起来——虽然看似这些英雄的登场率高了起来,但这只是因为选手们在那些特定局面下迫于无奈的唯一之选。防守国王大道的A点和好莱坞?没有秩序之光不行。那攻方呢?必须查莉雅。如果每次防守方在好莱坞后半段祭出黑百合-温斯顿体系我都赌个五毛的话……你懂的。

2. 扼杀奇葩组合当年的六D.Va去哪了?三四个大锤保护堡垒的架势呢?名噪一时的“神之阵容*”呢?76黑百合的火力封锁呢?虽然人们一直对“奇葩战术”的定义争执不下,但不可否认的是这些组合大大扩充了守望中创新的无限可能。虽然这其中的很多组合确实很不讲道理,但从观赏性上看,两大锤护着两寡妇+堡垒突突突,天使奶住,浩浩荡荡开着车的场景确实好看。到了单英雄限制里,不会有人愿意去给“麦克雷+莱因哈特+天使+卢西奥+黑百合+温斯顿”这种标准得不能再标准的阵容取绰号了——除非真的就把它叫做“标准阵容”。单英雄限制极大地降低了团队多样性,游戏会因此迅速陷入一潭死水的状态。【神之阵容是由C9战队秘密研发,而后一发不可收拾的黑科技。队中的双禅亚塔、秩序之光和卢西奥对源氏和猎空叠完buff后就可以躲起来,任由DPS去收割无双。三周后暴雪便同时削弱了禅亚塔和秩序之光的buff,神之阵容瞬间成为历史】

3. 英雄池太浅,不足以支持单英雄限制Grego还说道,守望先锋现在的英雄池还远不够支持单英雄限制。我前面也说了,各个战队根本无法在这种限制下开发出有趣的阵容和针对战术——这就是巧妇难无米之炊。在任何竞技游戏里,随着环境的演化总会有不同的核心、备用和鸡肋英雄,但在只有21个英雄的情况下我们实在是没有选择的余地。以目前的情况来说,这21个英雄里面有3个是必然会选的,还有3个往往也能入选,还有5个是几乎永远上不了场的。守望需要的英雄池肯定要远大于21这个数字,那样英雄分起层来才显得丰满,阵容组合才能丰富,单英雄限制才能健康、多元起来。

本文源自:CaptainPlanet

看了上文这篇守望先锋英雄排行及环境报告 游戏单英雄限制,大家是否都了解了相关信息!找更多好玩热门的手机游戏就来九游

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。