卡特琳娜在联盟中也是元老级一批的英雄了,卡特琳娜刚出现在联盟峡谷的时候那可是令人闻风丧胆的存在,一套技能绝不跟你那多废话过来就是QEW给你打个半残再往后撤,基本上你得猥琐一段时间了,生怕一出现在线上突...

卡特琳娜在联盟中也是元老级一批的英雄了,卡特琳娜刚出现在联盟峡谷的时候那可是令人闻风丧胆的存在,一套技能绝不跟你那多废话过来就是QEW给你打个半残再往后撤,基本上你得猥琐一段时间了,生怕一出现在线上突然暴毙情况发生。

英雄联盟卡特琳娜天赋怎么加点?卡特琳娜加点及技能教学「科普」

对于很早就进入联盟的我来说,卡特琳娜在一段时间里几乎是信仰一样的的存在,任何局都会把卡特琳娜当做第一选择拿出来上演一套死亡莲华。卡特琳娜在那个击杀英雄就直接刷新全部技能的时代只要拿到一点优势,只要参加一波团战基本上就是战场收割机,无限滚键盘,那个时候你就会看见一个身影闪来闪去闪到你面前的时候就差不多宣布你要灰屏了。

见过那个时代的卡特琳娜你就知道六级穿上五速鞋的卡特游走起来有令人恐惧。

卡特琳娜:“ADC你想发育?死亡莲华见过吗?”

ADC:

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然而曾经的QEWR的连招也变为如今的QWER连招,不禁唏嘘时光荏苒。重做后的卡特琳娜基本已经是可以说告别了那个瞬秒的卡特时代,这么做的目的大概是想让玩家都能得到游戏体验,让卡特琳娜从一个一闪而过的刺客英雄变为一种可玩性更强的刺客英雄,从那之后我的卡特琳娜胜率再也没上去过,“我重做了,也变难了。”

卡特不知不觉已经在峡谷中征战了8个赛季了,皮肤出到目前为止也已经是出了十二款皮肤了,其中有几款都已经下架了,可谓是拳头的第二个亲女儿。今年这款腥红之月的皮肤我也是很是喜欢,准备一出就入手,虽然已是很久不再碰这曾经的信仰,但是老父亲一般的心情总是要给自己女儿穿上好看的衣服是吧。

那么借此机会就让我们来看看卡特琳娜的一些玩法吧。

玩好卡特琳娜先要知道卡特琳娜的线上优劣势,优势就是在于她的灵敏度和不需要蓝量来支持的优点,可以让你在线上续航能力变得更长,被动所带来的技能刷新也能让你更快的脱离战场。劣势就是在于很容易被针对,一般一次团战对面基本都会把控制型技能留给你打断你的连招或者在大招释放的过程中就对你进行控制,那你真的是一点反抗余地都没有,直接集火把你带走先。

尤其对面有手长的英雄和比你更灵活的英雄时,你就会发现劣势更为明显了。以前的卡特琳娜的Q是可以弹射五次的现在只能弹射三次,但是多了一段捡匕首的伤害,伤害还是很客观的,利用好Q和W的匕首打出多段伤害,那一套下来还是可以让对面感受到痛苦的。

卡特琳娜是一个很吃装备的英雄,在装备没有成型的时候建议多去发育,到六级看看有没有机会去gank,看到对方哪一条路有残血都可以往那条路靠一靠,等待机会一击致命。我在玩卡特的时候最烦的就是碰到妖姬这种上来给你一套然后回去的英雄,又有控制技能,这就在对线的时候感到很被动,心态也很容易被激怒,这就导致后面的对线完全被对方牵着鼻子走,丢了自己的节奏。在这个时候需要多给我方打野制造机会消耗对面,我们不需要头多铁,我们要知道我们是刺客,刺客是潜藏在黑暗中给予对方最为致命的一击!

技能推荐

英雄联盟卡特琳娜天赋怎么加点?卡特琳娜加点及技能教学「科普」

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主Q副E后W,主Q可以更好地消耗敌人的血量,在自己处于劣势的时候也可以利用Q技能的弹射效果进行补兵,二级时E技能可以在进攻的时候可以接Q技能的匕首打出二段伤害,也可以在敌方打野来gank的时候进行撤退。W技能点了之后就可以完成一套清晰的连招,打出两段捡匕首的伤害,但是E技能的冷却时长要比前两个技能都慢,所以副E是为了快的进行下一次进攻连招。

召唤师技能

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闪现同样是帮助进入和切出战场的利器,配合E技能可以位移一段很远的距离,不管是追击还是撤退都是不二之选。在消耗敌方英雄到一定血量的时候,你有把握击杀地方可以一套技能加点燃直接带走。

天赋推荐

方案一:

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在这个万物皆可征服者的时代里,卡特琳娜也是有着出征服者的玩法,一是为了打出征服者的效果从而进行持续性的输出,副系猛冲配合E技能可以获得额外的穿甲和法穿,为QWE连招打出更多的伤害。卡特最怕的就是碰到控制型英雄,这时候韧性的提升就尤为的重要。致命一击在敌人血量低于百分之四十的时候会造成更多的伤害这就确保敌人在我们估计斩杀线范围的时候更有把握击杀敌方英雄。

方案二:

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这套天赋也是改版后最早的天赋,大部分玩家所认为的卡特琳娜配合电刑打一段伤害后继而后撤等待下一次电刑的准备,因为卡特琳娜是AP刺客,这就让她的平A变得容易忽视,玩家更注重连续的技能连招所打出的伤害,这套天赋在前期打出的伤害也是很可观的,但是随着更多征服者玩家的到来,这套符文的登场率就要被征服者所盖过,但是胜率比征服者更高一些。

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出装推荐

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随着版本的更新换代,鞋子加四血已经变得无力了,之前先出鞋子是为了让卡特琳娜更好的进行游走和撤退,但是随着越来越多样的玩法,游走已经不是唯一的途径了,更专注于线上的发育,而且卡特琳娜本就是AP型刺客,平A的伤害在前期真的很不利于补兵,出门带一把长剑可以让补兵不会再那么吃力,也可以在技能冷却时和对方换血不会太亏。三瓶血药也足够让卡特琳娜可以在线上续航很长一段时间了。

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核心装备一样是大家熟知的科技枪、鬼书、金身,第一件出科技枪可以保证攻击和法强都有伤害,还有回血效果和装备自带的主动效果——闪电弹的伤害和减速,这就让我们可以比地方英雄多一个技能伤害,又能配合天赋的回血效果进行换血单杀。鬼书可以让原本脆弱的卡特琳娜多加三百的血量,在法强方面也不会落下,还具有法术穿透和重伤效果,这是对于AP刺客来说一个很重要的额装备,可以打出更多的技能伤害,性价比也很可观。如果对线的是AD战士型英雄,可以建议先出金身小件的探索者的护臂,给自己的护甲充值,如果觉得还是不够可以吧法穿鞋换为忍足,在装备差不多成型的时候再换成法穿鞋。还是那句话,先保命,再输出。其他装备可以出灭世帽,兰德里,更激进的可以出死亡之舞,当然这可以根据自身的想法跟战局的需求进行出装。

核心玩法

卡特琳娜在一级的时候可以用Q技能进行消耗敌人,达到二级时可以利用Q技能的匕首完成一波简单的二段伤害,同时也要算准匕首掉落的位置,看准时机在E上去不然很可能被对面反打一波。在自身发育环境确保的状况下,可以进行更为激进的打法,不给对方喘气的机会,咬住喉咙一顿进攻!六级后可根据分路的逆风顺风情况进行游走gank。

团战中在敌方打野不露面的情况下不要轻易加入战局,卡特是收割利器而不是铁头娃,等到时机成熟直接敌方对后排输出进行一波切入。利用E技能回到己方队伍当中,再进行一波收割。

作为一个卡特的老玩家来说,过去的卡特是真的让人很上头的那种英雄,就被她一种独有的魅力所吸引,刚开始可能是因为容易上手和容易拿五杀,但是在不知不觉中已经被卡特琳娜深深吸引,她曾是信仰,也是我在那个时代独有的一份记忆。有机会做一期盘点元老英雄的文吧,你们以前的信仰是谁呢?