时代在发展,科技在进步,放在十几年前,还真是没有人会想到三国志的系列单机游戏会被弄到智能手机上。如今似乎越来越多的年轻人都把娱乐的主场换到了移动端,尽管像我这样的90后小老头儿依旧只玩电脑端游,也总还是架不住大环境的改变。本期有点突发奇想,把三国志11的武将们按照手游版的配将阵容进行组合,看看会呈现出一副什么样的效果,就当做是单机和手游的一次联动吧。
三皇队:曹操(虚实)+刘备(遁走)+孙权(指导)。
曹老板依旧是最强势的队长,且状态没有出现下滑。刘备和孙权的能力就掉得有点惨不忍睹了,尤其是孙权,三国志11游戏里的指导仅仅是加快经验值的积累,并不能像坐断东南一般称为输出主力。
至于刘备,治疗和虚弱这两招,他在单机版里面可都不会呢。遁走是个相当自私的跑路技能,当然曹操和孙权也离不开他,三皇的戟兵队必须有刘备才能健步如飞。
桃园队:刘备(遁走)+关羽(神将)+张飞(斗神)。
据说这也是手游版里人气很高的队伍,刘备负责后勤,输出位置则由关羽来打,张飞的职责是破甲。如此琴瑟和鸣的三人行却并不推荐在单机版里实现,因为神将关羽和斗神张飞在技能作用方面有点资源浪费,他们完全可以各自分兵发挥战力。
蜀枪队:赵云(洞察)+张飞(斗神)+诸葛亮(神算)。
即便是在单机版里,这个组合也是蛮受玩家们欢迎的。赵云虽然因为洞察免疫了全部计谋伤害,却丧失了强力的攻击特技,可以让张飞来合成攻防一体的战斗堡垒。此外,诸葛亮的作用也十分重要,让这支队伍的菜刀和法刀属性都拉满了。
魏骑队:曹操(虚实)+夏侯惇(骑将)+程昱(犄角)。
单机版的三国志11和手游版在魏骑的问题上达成了十分默契的共识,曹老板无论如何都不能缺!不过在这个队伍里,真正发挥骑兵输出功能的是夏侯惇,程昱倒也不算多余,齐攻的时候有50%的概率把目标给整晕。
魏盾队:郭淮(不屈)+徐晃(沉着)+许褚(金刚)。
要跟大家说明的是,单机版里是没有盾兵这个兵种的,与之最接近的是戟兵,郭淮、徐晃二人的适应性都是S等,许褚则仅仅是B等。手游版的魏盾很硬,单机版的魏盾更硬,郭淮的不屈和许褚的金刚是两层物理皮肤,而徐晃的沉着则可以免疫扰乱,诸葛亮都忽悠不了他。
都督队:周瑜(火神)+陆逊(鬼谋)+吕蒙(攻心)。
东吴四大都督,无论在手游版还是单机版,要组成都督队的话,肯定会自觉把内政官员鲁肃给挤兑出去。相比起手游版里炸裂的火力值,三国志11的周瑜就有些过劳了,因为所有的火攻任务都落在他的肩上,陆逊的鬼谋只能扩大一圈计谋的施展范围。吕蒙就有点脱团的感觉了,他的攻心技能必须是发动物理攻击的时候才能生效。
吴弓队:孙权(指导)+太史慈(戟神)+程普(名声)。
看到孙权领衔的单机版吴弓队,是个老玩家都要忍不住落泪啊!程普在游戏里的特技只是用于征兵的名声,太史慈的弩兵适应性才是C等,完全就只能靠着孙权输出了。悲剧的是,孙权在三国志11的人设也不善战,这三人带着弓弩出去浪,那就是千里给人送肉的。
群弓队:袁绍(名声)+朱儁(火攻)+沮授(白板)。
手游中叱咤风云的群弓队,在单机版简直就是个笑话。袁绍只会征兵,且弩兵的等级也不过A等,他并不是很精通于玩弓。朱儁也是同理,不过好在身上有个火攻特技,比起白板的沮授要给力得多。这样的组法,怕是比孙权的吴弓还要菜,妥妥的战功宝宝。
群骑队:吕布(飞将)+吕玲绮(疾驰)+华雄(猛者)。
最后压轴的群骑配置,放在单机版也是毁天灭地一般的存在。被吕布父女俩加上华雄的骑兵正面撞一下,那是真的非死即残,除非刘禅那样的强运光环或者其他神仙附体,否则香喷喷的盒饭一定发到手上。以上这些举例并不全面,手游版还有很多趣味的打法和组队方式,大家不妨各种形式都体验一番。本期的分享就到这里,谢谢各位长期的关注和支持。#头条创作挑战赛#
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