异兽出处
《山海经·中次二经》有云:又西三百里,曰鲜山,多金玉,无草木,鲜水出焉,而北流注于伊水。其中多鸣蛇,其状如蛇而四翼,其音如磬,见则其邑大旱。
磬,一种用绳子吊起来敲击演奏的打击乐器,也是古代的祭祀礼器之一,地位十分崇高。
鸣蛇,蛇形而生有四翼,其声音好似敲击磬(qing4,一种中国古代的乐器)的声音,传说,看到鸣蛇的城镇会有干旱降临。后世所流传的鸣蛇形象中,存在有一头与多头好几种形象,与长右类似,鸣蛇也是一种象征灾害的异兽。
可能原型
蛇类崇拜,自古以来就广泛存在于世界各地的信仰文化中,比如伏羲女娲就传说是半人半蛇的大神,蛇形的烛龙传说司掌日夜更替与四季变换,而基督信仰中的大反派撒旦,同样也是蛇的形象。除此之外,埃及诸神中的黑暗与毁灭之神阿佩普(阿波菲斯)也是蛇的形象,北欧神话导致诸神黄昏的三位邪神之一的耶梦加得是一条环绕世界的巨蛇,中美洲普遍信仰的羽蛇神(其中玛雅文明中的形象为库库尔坎)同样也是类似的蛇形外貌。
(羽蛇神形象)
比起女娲伏羲烛龙大神等“同类”,鸣蛇的地位和力量当然是远远不如,甚至也远赶不上同样身为妖兽,但是却能轻易掀起大洪水的化蛇,作为一种力量比较弱小的蛇类异兽,它的存在感自然是比较稀薄的。不过要说可以发出声音的蛇,可能大多数人的第一印象是来自美洲的响尾蛇,而响尾蛇的栖息地就在干旱地区,难道这其中有什么联系吗?
游戏形象
由于世界各地蛇形神明或者恶魔形象的普及,所以在世界各地的游戏作品中,蛇类的BOSS屡见不鲜,除却已经存在于各种神话中的形象,大概最著名的,就是曾经导致WOW血之诅咒事件的“罪魁祸首”——血神哈卡了吧。
(60年代被暴打无数次,9.0又被暴打无数次的哈卡同学)
鸣蛇作为大约中期时间登场的BOSS,比起当康和大蟹等BOSS,它的难度明显上升了一个档次,作为一个中期的BOSS,鸣蛇除却拥有扇形弹幕,各种砸地板,和跟踪闪电以外,最让人难以应付的应当属于三段龙车,在移动速度上不去,又没有合适地形可以借助的时候,三段龙车真的是能要人老命的存在。也正是因为在进入游戏中期后,存在有越来越多这样兼具速度和力度的BOSS,所以身法的重要性越来越大,总体来讲,鸣蛇的总体难度是相对比较高的,如果无法适应它的节奏,往后的诸多后期BOSS必然难以应对。
个人吐槽
鸣蛇尾巴上的铃铛真的堪称点睛之笔,一方面通过金玲,突出鸣蛇是雷属性的异兽,另一方面,制作组难道也是想巧妙猜测鸣蛇的形象可能源自响尾蛇?总之,作为第一个拥有强力龙车的BOSS,鸣蛇在游戏中期想必也能“教导”不少道友适应中后期弹幕和龙车满天飞的节奏,当然,弹幕游戏苦手可能要在这里多受些苦,比如我这个手残,当时为了打个红素材,不知道闪退了多少次……
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