游戏介绍 《思乡之风》是由TECMO和RED Entertainment合作开发的一款幻想风格的RPG原创新作。游戏背景设定在19世纪,主人公艾迪和他的伙伴们乘坐飞空艇在全世界范围内展开冒险...

思乡之风好玩吗(思想之风游戏评测)

游戏介绍

思乡之风好玩吗(思想之风游戏评测)

《思乡之风》是由TECMO和RED Entertainment合作开发的一款幻想风格的RPG原创新作。游戏背景设定在19世纪,主人公艾迪和他的伙伴们乘坐飞空艇在全世界范围内展开冒险。制作人菊地启介首先介绍了游戏标题的意义:“Nostalgio”由Nostalgia(思乡)和Geo(地球)组成。这个标题恰当地展示了游戏以地球作为舞台,不仅充满异域风情,同时也体现了思乡之情感作为游戏的主题。

《思乡之风》的制作阵容非常强大,其中有些成员曾参与过《零》、《影牢》、《格兰蒂亚》、《最终幻想》、《天外魔境》、《樱大战》等知名游戏的制作。从游戏的1GB容量和展示出的高素质来看,可以毫不夸张地说,这是十一月份的一款重量级大作!

人物介绍

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主人公艾迪,是英国冒险家基鲁巴特的儿子。为了找寻失踪的父亲,成为了一名冒险者。

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帕特,在伦敦居住的少年。性格冷酷但心地善良。为了找寻母亲的徽章而踏上了冒险的旅途。

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美洛迪,魔法师一族的少女。性格非常好强。

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菲欧娜,被迷之秘密结社追杀的少女,拥有神秘的力量。由于失去了记忆,所以也不知道结社为什么要追杀她。性格温和,外柔内刚。

游戏画面、音效

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《思乡之风》的画风从封面到游戏画面都非常简单清爽,完美再现了十九世纪工业化萌芽阶段的世界。多边形贴图细腻,几乎没有锯齿,战斗时的流畅度和魄力令人满意。在DS平台上,能够看到如此出色画面表现的作品实属罕见。特别值得一提的是下屏的地图,采用全手绘风格,通过2D来弥补上屏3D画面中视野较小和建筑物标志不明显的不足。这样的设定在3D游戏泛滥的今天显得非常难得,也展示了制作人对于探索和发展游戏带给人们最初感动和快乐的决心。从中可以看出制作公司的诚意十足。

虽然游戏的片头没有主题歌,但这并不是游戏的卖点。制作人似乎并不打算在开始之前大肆吹嘘,一切留给玩家去慢慢体验。游戏的背景音乐非常柔和悦耳,与剧情发展相得益彰。战斗时的音效也非常出色,打击感和节奏感都很好,无疑增加了游戏的代入感。

游戏系统、操作介绍

a.世界观

本作采用的是纯正的经典日式RPG系统,相信大家都能很快的融入游戏中。有《樱大战》制作人广井王子的整容保证,游戏的异域风情表现得很好。笔者是非常喜爱RED Entertainment的经典作品《天外魔镜——第四默示录》的,两部作品的世界观十分相似,都是工业革命后的世界。在这个时候,世界各地虽然还保持这原有的传统风情,但工业革命的浪潮已经带来了很多新的变革,比如火车和新的技术。这个时代是历史的转折点,以前根本不可想象的事情,现在一一实现在人们眼前,于此之余,充溢着幻想的个人主义的冒险,探索亲情、爱情、友情在新时代中的意义,也是大家所梦想的。

如上所述,本作的游戏背景是在十九世纪。虽然号称是在全世界范围内冒险,但其实主要只有世界上知名的七大城市。这七个城市中都有飞空艇的码头,普通市民也是利用飞空艇往来与各地,主角们拥有自己的飞空艇以后,便可以尽情地自由冒险啦!

游戏开始是以冒险者基尔巴特·布朗的儿子艾迪为寻找不明去向的父亲开始的。在冒险的旅途中,艾迪还会结识很多一起探索亲情、爱情与勇气的朋友。玩家们通过自己的努力,看着原本HP只有25的贵族少爷艾迪渐渐成长为优秀的冒险家,是不是很有成就感呢?

b.战斗系统

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在战斗中是我们熟悉的随机踩地雷遇敌,但这个时间间隔的设定还是比较好的,不会走两步就遇敌,让玩家们厌烦。在战斗菜单中,左边的选项分别是——

たたかう:攻击

スキル:技能

ぼうぎょ:防御

アイテム:道具

にげる:逃跑

上屏下方红色的是主角HP槽,蓝色的是主角的MP槽。下屏是战斗的顺序。

c.系统菜单

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在任意画面按X键就可以进入系统菜单。从左至右的选项分别是“道具”、“装备”、“技能”、“状态”、“系统设置”、“存档”、“中断游戏”。“物品”栏中从左至右的选项分别是“消费道具”、“武器”、“防具”、“装饰品”、“重要物品”。“技能”栏中要先选择“使用技能”或“升级、学习技能”,再选择任务。本作的系统菜单中汉字量非常大,如攻击力,防御力之类,根本不需要懂日语也可以轻松操作。可以说系统方面并没有语言障碍。

d.技能学习系统

在游戏中,主角和他的朋友们都可以通过战斗获得SP值,然后在系统菜单的“技能”选项里就可以将已习得的技能升级,并触发新技能的学习。初期基本上一两场战斗就可以升级技能一次,但随着游戏的进行,升级技能会越来越慢,高级的技能还是不太容易习得的。技能树非常庞大,种类、数量都很多,包括攻击类,辅助攻击类、防御类、辅助防御类等等。在学习新技能时,不同的选择也会导致不同的结果,从而影响主角们的能力。

e.飞空艇改造系统

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本作的另一创新之处是在全世界范围内冒险的宏大世界观和交通工具飞空艇——马贝利克号的设定。在每个城市的船坞中,玩家都可以购买到各种各样的飞空艇武器,例如船头大剑、机关枪、加农大炮、防御盾等等。同时还能在船坞内对这些装备进行改造、装备等操作,通过这些装备的强化,改造出属于自己的空战专用马贝利克号吧!

f.其他游戏系统

随着游戏的进行,艾迪和他的朋友们每到一个新的城市,已经去过的城市之间就会进行“贸易”,从而增加武器店、防御店的商品种类。

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在城市中可以接到一些委托,然后在飞船移动时就可以进行世界宝藏的探索,在古代遗迹中完成任务,再回去领取报酬。有一点“赏金猎人”的味道。

游戏的全程不需要用到触摸笔,对于传统RPG来说,也许还是这样更自然吧。另外,本作中不能WiFi与朋友一起战斗,不能不说是一大遗憾。

游戏性

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《思乡之风》的一个卖点是制作人声称能够让玩家重温童年时玩RPG游戏的感觉。现在看来,这个宣称确实得到了验证。游戏一开始并没有繁琐的操作讲解,直接展开了少女被绑架的剧情和与敌人的战斗,给人一种身临其境的感觉。所有的人物、剧情和操作都需要玩家自己去探索,分支情节并不多,迷宫也相对简单。

然而,游戏的系统也非常简单,一切都为了更好地享受游戏而设计,并没有给玩家带来繁琐的感觉。只需要很短的时间就能熟悉游戏,并轻松地享受冒险的乐趣。在当今充斥着以图像为主、游戏性粗劣的作品的时代,是否也让你怀念起最初玩游戏时的乐趣呢?

推荐人群

经典日式RPG爱好者;幻想冒险游戏爱好者;期待大作的玩家;厌烦复杂系统的玩家。