最近比赛的上单猪妹真是越来越多了,虽然战绩不怎么样,但是自身强大的控制链让即使再劣势的猪妹也能发挥足够威胁力的团战,而且对线上有Q的位移,不怎么怕被抓,伤害方面由于被动攻守兼备,耗血方面前期能通过Q和E的硬控保证百分比伤害,双抗的提升等,都有很好的换血特性。
自从坦克英雄慢慢回归上路后,新的上单三幻神“酒桶、龙女、猪妹”也正式登场,旧的三幻神“泰坦、大树、波比”也开始下位(波比依旧很强),尤其是泰坦大树,鬼影都看不到一只,而波比大多数玩家都选择出神分干人,不怎么像一个坦克。这三个也是最多人公认的能代表坦克的新上单三幻神。
符文选择:
核心:不灭
爆破:高血量下推塔速度更快,前期蹭塔皮用。
复苏之风:提升赖线能力。
过度生长:增加血量。
凯旋:击杀回血。
传说欢欣:提升攻速。
符文碎片:攻速、法强、护甲。
不灭方便对抗刷血量,也能一定程度上解决猪妹缺少的回复手段。虽然比赛上点的都是启迪系,但是路人局和比赛并不通用,路人局更多的是考虑对拼而不是运营,有了欢欣增加的攻速可以更快的叠被动层数,我认为攻速是必点的,可参考之前打野致命节奏的猪妹,就知道猪妹对攻速的依赖。
装备选择:
核心:冰拳、末日寒冬
冰拳的减速效果能让提高两段W的命中,也能让猪妹有了更稳定的软控,方面后续叠被动层数用E。末日寒冬解决蓝量问题,同时叠满后额外的护盾收益也能让猪妹更肉,也是目前主流的成型两件套。
后续装备大冰心对抗平A对英雄很不错,尤其是最近比赛上单上很勐的贾克斯,能起到不错的克制效果;大反甲克制回复怪,前期可以小反甲过度。最后一件看局势和阵容,AP压力大就自然之力,不然则可以选择狂徒,方便后续的团战能有二次进场的机会。
出门装上推荐多兰盾赖线,前期上单猪妹偏弱,遇到一些强势的英雄只能畏缩吃兵。
技能加点:
主W副Q,有大点大。
W是前期主要的清线和消耗的技能,主升无疑;Q等级点高CD更短,方便位移,副升;E前三级点一级即可,由于太过于被动,大多情况都只要控制效果够用。
召唤师技能:
猪妹有Q的存在,对闪现的依赖不打,带上点燃能提高击杀率,如果自身打法偏怂,可以换回闪现。
路人局上猪妹虽然说不上多强,但是也有T2的强度,玩得好依旧有一定带动局面的能力,喜欢玩坦克上单的推荐尝试。
结束语:喜欢的点个赞支持一下,下期再见。
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