使命召唤系列新作使命召唤20已经正式发布并且发布了首日更新补丁,那么来想了解多人模式更新修复了什么内容的玩家一起看下这篇使命召唤20多人模式更新内容介绍吧。wDw
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使命召唤20多人模式更新内容介绍
多人模式:wDw
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UIXwDw
视觉效果变化wDw
在玩家铭牌上添加了一条横线以提高可见性。wDw
调整了HUD上分数事件文本的字体和对比度,以减少造成的遮挡。wDw
新功能wDw
添加了一个HUD元素,在每次击杀后显示玩家当前的连胜数。wDw
比赛事件弹出窗口现在带有相应玩家装备的名片。wDw
熟练玩家成就,比如K弑君者、Collaborate等,现在将在玩家的HUD上显示奖牌弹出。wDw
“战术姿态”现在切换状态会由HUD右下方的一个小部件指示,取代了以前开镜瞄准时的提示。wDw
对局统计现在可以在游戏过程中通过计分板中的一个新标签查看,玩家可以将当前表现与生涯平均水平进行比较。wDw
现在,当在枪匠中选择配件时,可以查看详细统计信息。wDw
BUG修复wDw
玩家在获得多个奖励后,将不再意外地被提示选择对战配置的错误。wDw
地图wDw
为多个地图添加了固定复活点,以影响每个地图预期设计方向的战斗走向。wDw
在团队死斗中,队伍区域现在更容易受复活点选择和敌方压点的影响。wDw
在占领战中,现在复活点选择更容易受敌方压点的影响。wDw
增加了前线逻辑,以防止无意中的复活点频繁转向。wDw
贫民窟wDw
棚屋和建筑工地附近复活地的优先级降低。wDw
高楼wDw
Actibase电玩和传声隧道复活地的优先级降低。wDw
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游戏性wDw
调整了脚步音量,以进一步区分敌方和己方玩家。wDw
增加了双击开镜瞄准按钮以激活战术姿态的选项。wDw
重置了默认对战配置选项,内容范围更广。wDw
移动wDw
滑铲时奔跑现在将取消滑铲动画。wDw
跳跃时的开镜瞄准时间惩罚降低20%。wDw
设置wDw
增加了双击开镜瞄准按钮以激活战术姿态的选项。wDw
为“滑铲/潜水”行为添加了新选项。点击滑铲则不会潜水,或是点击潜水则不会滑铲。wDw
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武器和配件wDw
SVA 545(突击步枪)wDw
子弹速度增加19%wDw
将射速从632增加至682(+8%)wDw
下半身伤害倍率从1增加至1.1倍wDw
减少后坐力,以更少偏向右边。wDw
MTZ-556(突击步枪)wDw
子弹速度增加18%wDw
最大伤害距离从23米增加至27米(+17%)wDw
MCW(突击步枪)wDw
子弹速度增加18%wDw
增加持续射击时的后坐力wDw
最小伤害从24降低至21(-13%)wDw
Striker(冲锋枪)wDw
最大伤害从42降低至到36(-14%)wDw
近-中距离伤害从33降低至27(-18%)wDw
远-中距离伤害从27降低至25(-7%)wDw
最小伤害从21降低至20(-5%)wDw
开镜瞄准时间从250ms降低至240ms(-4%)wDw
Holger 26(轻机枪)wDw
子弹速度增加13%wDw
Pulemyot 762(轻机枪)wDw
子弹速度增加16%wDw
最大伤害从47降低至45(-4%)wDw
JAK歼灭者无托式套件(改装套件):子弹速度增加29%;将射速从666降低至571(-14%)wDw
MTZ Interceptor(射手步枪)wDw
子弹速度增加15%wDw
持续开火期间的腰射扩散增加wDw
开镜瞄准时间从330ms降低至265ms(-20%)wDw
MCW 6.8(射手步枪)wDw
子弹速度增加12%wDw
持续开火期间的腰射扩散增加wDw
开镜瞄准时间从260ms降低至245ms(-6%)wDw
Longbow(狙击步枪)wDw
子弹速度增加13%wDw
将全自动十字瞄准线替换为预期的半自动十字瞄准线。wDw
当被敌方玩家射击时的晃动增加,以匹配其他狙击步枪wDw
在移动和持续开火期间的腰射扩散增加wDw
KV Inhibitor(狙击步枪)wDw
子弹速度增加5%wDw
移动时的腰射扩散增加wDw
当被敌方玩家射击时的晃动增加18%。wDw
WSP Stinger(手枪)wDw
将半自动十字瞄准线替换为预期的全自动十字瞄准线。wDw
最大伤害从25降低至24(-4%)wDw
最大伤害从27降低至25(-7%)(公告打错了,不知道哪个对)wDw
最大伤害距离从12米降低至6米(-50%)wDw
上半身伤害倍率从1.1降低至1wDw
持续开火期间的腰射扩散降低wDw
Renetti(手枪)wDw
将半自动十字瞄准线替换为预期的全自动十字瞄准线wDw
持续开火期间的腰射后坐力稍微增加wDw
最小伤害降低wDw
JAK凶猛卡宾枪套件(改装套件):将半自动十字瞄准线替换为预期的全自动十字瞄准线;开镜瞄准时间增加200ms;跑射时间从80ms增加至100ms(+25%)wDw
COR-45(手枪)wDw
最大伤害距离从9米降低至6米(-33%)wDw
近-中距离伤害距离从20米降低至10米(-50%)wDw
高速弹(弹药)wDw
子弹速度倍率从1.2降低至1.15wDw
狙击步枪子弹速度倍率从1.3降低至1.17倍wDw
轻型子弹wDw
伤害距离惩罚降低wDw
子弹速度惩罚降低wDw
后座力控制加成降低wDw
重型子弹wDw
后座力控制惩罚降低wDw
子弹速度加成降低wDw
伤害距离加成降低wDw
瞄准镜wDw
多种瞄准线类型的开镜瞄准时间惩罚降低wDw
红点和全息:30ms降低至0ms(-100%)。wDw
2.5倍:70ms降低至15ms(-79%)wDw
4倍和混合瞄准镜:40ms降低至20ms(-50%)wDw
变焦瞄准镜:100ms降低至50ms(-50%)wDw
枪口wDw
消焰器、补偿器、突破装置的开镜瞄准惩罚稍微增加wDw
特长wDw
爆破背心wDw
战斗狂怒现在只能补充最多1次wDw
战术衬垫wDw
滑动速度增加,取代了滑铲距离加成(描述将在未来更新)wDw
战术面罩wDw
玩家自身投掷的闪光弹的免疫效果增加wDw
战地升级wDw
主动防御系统wDw
“蚊子无人机”连杀奖励将不再会成为攻击目标并被摧毁wDw
医药箱wDw
更新了描述以更好地反映功能:为你和你的队友部署一盒医疗用品,以减少治疗延迟。wDw
连杀奖励wDw
敌人的连杀奖励激活现在将按预期调用播音员语音。wDw
守护者SCwDw
队友拥有的守护者SC总数降低wDw
环境音频遮挡增加wDw
修复了玩家被眩晕后,HUD消失,直至重生wDw
反UAVwDw
影响区域内的玩家在激活后将不再会收到“没有足够的空间呼叫”的错误wDw
侦查型巨力战甲wDw
弹匣容量从20降低至8(-60%)wDw
载具wDw
NSTVwDw
牵引力增加,以提高在湿滑路面上的操控性。wDw
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