城镇NPC分配最优解:
森林一村:向导,商人。
森林二村:动物学家,高尔夫。
地下:裁缝,爆破专家,酒馆老板。
沙漠一村:军火商,护士。
沙漠二村:蒸汽朋克人,机器人。
沙漠三村:染料商,理发师。
雪地一村:机械师,哥布林,圣诞老人。
雪地二村:税收官,渔夫,海盗。
丛林一村:蘑菇人,树妖。
丛林二村:巫医,油漆工。
神圣:派对女孩,巫师。
NPC设定:
游戏中玩家虽然可以随意建造属于自己特色的建筑,但是可以被NPC认可的“家”却必须要满足特定条件:
首先,必须用砖块砌成最低高度总共6格,宽度总共10格,即使用空间至少为4x8大小的完全封闭的空间,包括背景墙壁。泥土材料(Dirt)在任何情况下都不会被认可。其次,对于背景墙壁来说,允许开一个适当的小口来当做窗户;对于地板来说,木质平台(WoodenPlatform)不可超过总地板面积的50%。
最后,必须至少有一张桌子或工作台(Workbench),一把椅子,一个门(不可与其他NPC共用)和一个可放置的静态光源。
方法二
开局
在出生点建立多个监狱,不考虑传送门。
枪械后
1.森林传送门(向导,商人)。
2.沙漠传送门(军火,染料)。
建议放在地牢旁边的沙漠,方便后面去地牢。
哥布林后
3.地下传送门(哥布林,炸弹商),建议放在地狱上面一点点的地方。
克眼后
4.丛林传送门(油漆工,树妖)。
骷髅王后
5.雪地传送门(电工妹,哥布林)。
6.海边传送门(理发师,渔夫)。
肉后
7.神圣传送(派对女孩,护士,巫师任意两个)。
8.蘑菇地传送门(蘑菇人,向导),建议放在另外一个海边,方便跑图。
小技巧
军火 护士,可以让非雪地的所有地方都有传送门,拿到传送门后,他们的死活都不用管,只要传送门旁边有2个以上NPC就可以。
只有哥布林坑钱,他要管。
方法三
关于NPC房屋,我本人是手残没到肉后,对于肉前有一个统一的要求:房屋大小最小10x3(不计算墙,这只是面积,5x8什么的也可以),要有一个光源,一个桌子和一个椅子
下面是我能想起来的各NPC的需求,全部都需要合格房间,且每个房间只能住一个NPC(毕竟退坑好久了,有些不全不对的轻喷,发现问题我会改)向导:有合格房子就行商人:拥有20枚以上的银币护士:使用一次水晶之心(好像是这么叫的)枪械师:身上携带枪支(一般打破世吞的球就会有一把)服饰家:打败吴克
爆破专家:你的身上携带有炸药(手雷不算)哥布林工程师:打败哥布林军团入侵事件,在地下随机出现(被绑架,松绑即可)森林女神:击败任意boss电工女孩:在地牢里随机出现(被绑架,松绑即可)
最后:护士可以带出去打BOSS!随时回满血
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