相信依然有路人不太清楚DOTA中的solo到底是什么东西,其实solo是一个很容易理解清楚的东西,solo一般常用指玩家之间的单挑,在最初DOTA1当中的solo指令为-apomnpdu,选择同一英雄,而且仅限中路可以出兵线,神符自然也是不允许进行刷新的。在DOTA最初的时候规则为三血两塔,到后面逐渐简化成为两血一塔,渐渐的也出现了一血一塔的说法。
一般来说,不少玩家觉得solo赛是最能评判玩家之间的水平的,因为solo赛当中最讲究的就是玩家的技巧,技巧的好坏,对于英雄的熟练度,决定了一位玩家的强度。表现一个人线上的水平,也就是看个人能力,有控线,补刀技术,以及能够在第一时间发现对方的漏洞完成击杀,或者是在自己残血的时候能够展现技术进行丝血反杀的一波操作。虽然solo赛强跟团队赛强是两回事,但是solo赛水平厉害的玩家,DOTA水平一定不会比别的玩家要差。
Dota2的solo一直都是两个不服输的勇者之间的对决,在当年也有很多经典的职业solo比赛,要说最具有传奇的肯定是在多年前,09和longdd的对决赛,那是很多年前的一场solo赛了。09在那一把拿出了自己的炼金,longdd也是拿出了自己的小鹿。
因为在这场solo赛当中,开局的时候上河道或者是下河道的时候随机刷新一个神符,通常玩家会派信使去看刷的是什么。也就是在这个时候,09在河道处拿下了longdd的信使时,09直接在公屏上霸气的打出这么几个字:“对不起,这场比赛我要赢!”。最终这场比赛也是09获得获胜,拿下了这场比赛成为了冠军!
这句话因为说起来特别有气势,直到今日还有很多玩家们在公屏上使用这个梗。无数像这样精彩的solo赛被玩家们津津乐道,充分说明solo赛展现了dota玩家的气魄,这是两个不服输的勇者间的对决!
Dota1时代,当时还会有人在贴吧开solo贴,邀请吧友solo,如果楼主赢了的话,输者需要给帖子顶上10楼,而如果楼主输了,则会结贴。当时一批solo大神都会以这种独孤求败的方式在贴吧连续solo几十场不败,开出一个个上百楼的帖子。虽然现在这样的帖子越来越少了,Dotaer们相比以前也没有那么重视solo的技术,但当路人局中双方发生矛盾时,最好的解决方式仍然是一场公平的solo赛,两位实力相当的选手在方寸之间进行一场对决,赢家可以抒发刚才路人局中的怒火,输家则只能心服口服,承认自己技不如人甘拜下风。“不服solo”这句话也逐渐被其他moba游戏模仿,毕竟,没有队友、没有游走、没有神符、相同英雄的情况下,这才是最公平、最能判断两个人实力的对决!
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