都说ADC活着才有输出,那你见过团战得和对手自爆的ADC吗?早期联盟中有不少稀奇古怪的英雄,而螃蟹厄加特,是我觉得设计最为离谱的,老版螃蟹名为首领之傲,它有一个听起来就很高大上的定位,叫作“半肉ADC...

都说ADC活着才有输出,那你见过团战得和对手自爆的ADC吗?早期联盟中有不少稀奇古怪的英雄,而螃蟹厄加特,是我觉得设计最为离谱的,老版螃蟹名为首领之傲,它有一个听起来就很高大上的定位,叫作“半肉ADC”,这玩意按咱现在的理解,应该是和之前,巨九大嘴老鼠那样,可螃蟹的玩法,和它们压根不沾边,它主要靠技能输出,更像是一个长得丑,又没位移的EZ。

首领之傲可以打中单吗(英雄联盟什么中单厉害)

首先来回顾一下老版螃蟹的技能,被动是个小虚弱,攻击能减对手15%AD,Q是主要输出技,发射一枚非指向性的导弹,和EZQ一样不能穿兵,W可以给自己套个盾,并且在7秒之内,平A和Q还带减速,E技能类似蛇女Q,命中目标之后,Q技能会在一段时间内变为锁头。

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最早Q技能的数值非常夸张,E中之后射程长达1500码,比EZ的Q还要远300码,光靠这仨技能(EWQQ),前期就能把对手,折磨得半死不活,如果再吃个蓝,下路1V2都不在话下,以至于设计师不惜动用屠龙刀来限制它的对线强度。

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看到这里你可能会觉得,这英雄不是挺厉害的吗?诶,别急,离谱的来了,它的大招类似天手力,可以和对手互换位置,但我寻思这玩意不是ADC吗?换过去直接送死是吧。

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所以当时很少有人敢做纯输出,基本都是两件伤害装然后转肉,这么玩虽然不至于,一换进去就暴毙,但也有一个致命缺陷,后期极度刮痧,没有大招就是个超级兵,真是一颗老鼠屎,坏了一锅粥啊,但凡把这个技能随便换个伤害、自保或位移,老版螃蟹也不至于如此冷门。

当时这个英雄出现最多的地方,不是排位、不是大乱斗,而是互选征兆,就是那个给对面塞“垃圾”的模式,可见玩家对它有多嫌弃。

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这时候估计有人要反驳我,老版螃蟹没人玩,明明是因为长得丑,我只能说格局小了,一个英雄不管多丑,哪怕模型是坨屎,只要数值够高,就一定会有人用它上分,螃蟹也是如此,从5.5版本开始,它先后获得了几次巨幅加强,包括W护盾和法力值挂钩,大招落地双抗变为减伤,并且新增了恐惧,你猜怎么着?火了!不仅上了世界赛,路人局也出现了一个,非常赖皮的玩法,走中路带惩戒,猎人护符出门,没血了就往F4丢个E,几秒钟回满,而这也是老版螃蟹唯一的高光时刻了。

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7.15版本首领之傲进化成了无畏战车,不仅整容成功,定位也发生了变化,新版螃蟹是一个重装战士(远程),这个长手优势,一开始确实让它,在上路过得很舒服,S8世界赛上更是凭一己之力抬走了无数剑魔赛恩。

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众所周知,设计师最喜欢枪打出头鸟了,就算你处于重做保护期也没得商量!几刀下去直接寄了,并不像网上说的那样,是神话版本之后才废的。

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相反神话版本初期,螃蟹还因为吃到了海妖和W联动的红利,又小火了一把,只不过没爽多久,就被设计师叫停了。

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在这之后,螃蟹就彻底变成了大霉比,远程英雄的削弱,一个没落下,战士装备的红利,又一个没吃到,只因它是一个长手。

这个时候,最好的处理方法,其实就是别管,让螃蟹自生自灭得了,但设计师偏要选择仇恨最高的做法,先是把莉莉娅和洛,两个远程改为近战,后来又出了个近战ADC尼菈,搞得螃蟹就像个小丑一样,这仿佛就是在向玩家挑衅,我们知道有啥毛病,但就不想给它治,气死你们。

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