1.不羁·弗里德 次元系精灵王,但因为档期太过靠前导致种族值偏低,而且只适合腐蚀套装,这就决定了次元王的局限性,所以也是个冷门。从属性上看,问题和优势和吕布一样。不过次元王魂印还自带一个后手减伤免控...

1.不羁·弗里德

次元系精灵王,但因为档期太过靠前导致种族值偏低,而且只适合腐蚀套装,这就决定了次元王的局限性,所以也是个冷门。从属性上看,问题和优势和吕布一样。不过次元王魂印还自带一个后手减伤免控,大大的弥补了属性上被打击面太大的缺陷。

赛尔号迈尔斯技能介绍(赛尔号英雄实力排行榜)

同时所以攻击都会断回合,符合腐蚀套的机制。从技能上来看,次元王的余温继承了前置天叶领域的条件锁伤自带先制加1,机制依旧很强,强化技能很暴躁,不过大多数玩家都会选择把这个技能换做140天意控来有效对付索总。

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技能领域崩坏粉伤很高,综合起来可以说是红粉兼备的机制。而第五技能则是继承了大多数精灵王都具备的叠加粉伤效果。总体来说次元王的机制绝对很强,当然只限于腐蚀套装。

2.终末之灭·天邪龙王

天邪龙王的完全体形态。档期较为靠前,不过种族值还是有735点较高值的。天邪一直是一个冷门一线奇兵。一是属性邪灵龙的原因导致狂野受启灵等精灵的打压,二是入手难度高,而且特训回归总是渺渺无期。

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不过加上特性的天邪是可以竞技一线的。从魂印上来看,天邪高体先一而且增伤,决定了天邪的高体配置。其次,天邪魂印自带概率反弹,神似万魔魂印,能加强天邪生存能力。从技能上来看,天邪好几个技能很特别,都是高概率害怕控而且带粉伤。

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这就使得天邪变成了控狗,输出形式也是好几个攻击技能叠加在一起来叠粉伤,而且因为魂印增伤的缘故,天邪红伤也并不低,同样是红粉兼备。总的来说,天邪机制比较适合笑傲或者浴火,具有局限性,不过带着特训技能无论如何都是很强的。

3.圣灵之魂·迈尔斯

圣灵三杰之一的迈尔斯完全体形态。档期要追溯到秩序之战时期。种族值仅有715。从属性上来看,迈尔斯是圣灵战斗系,属于当今比较强势的属性之一。再来看它的魂印,魂印分为两部分,第一部分为不低的粉伤,以自身体力为基础;

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第二部分是减伤和月亮,加上与奥斯卡的羁绊的话这个减伤属实不低,大大加强了迈尔斯的生存能力。从技能上来看,迈尔斯整体上并没有增伤,属实是它的一大缺陷。不过属性技能自带狮盔好评,而且回血技能为吸血,进一步加强粉伤。

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配合第五技能叠加的粉伤综合起来能够打出爆表的粉伤。这也是迈尔斯的基本输出机制。在如今的巅峰上面,55害怕抗性的迈尔斯对付竞技毒瘤万魔很有一手。而且如今迈尔斯的羁绊已经常驻,完全可以搞到一个完美的迈尔斯来玩。

4.辛

辛是19年年费的大表哥,属于半年费精灵,排面是足够的,种族值也有740,不低。属性为继索总之后的第二个纯混沌系。属于当今顶峰属性之一,我想就不用多说了。从魂印上来讲,辛开创了独一无二的削减体力的机制,有点儿和帝君类似不过还完全不一样。

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对于天邪这种靠体力吃饭的打击力度很大。高体受击控,低体先制+1而且提高体力削减程度。个人推荐是低体流玩法先制。同时还有一个专属buff八荒之力,同时具有先制和增伤加上削减体力。

总体来说机制比较全面。从技能上看,辛拥有吸血和连环控,配合刷速度效果应该不错。辛的第五技能是八荒buff的核心,也是辛的核心技能,同时大招面对大部分精灵恐怕都是75%增伤,相当于小烈火,因此可以借助这个技能迫害一波启灵。

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不过辛的缺陷也很明显,一身回合类效果而且没有免断。不过上巅峰玩起来强度也是很好的。

5.魏武帝·曹操

三国系列档期最晚的一位。曹操的超进化形态。种族值也是最高的745点。不过属性上为神秘远古系,打击面不集中而且比较惧怕混沌系及其衍生属性。在强势度上略微逊色于孙权。

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从魂印上来看,曹操魂印第一条也是始创,主要针对控狗的,如果一直僵持,控狗随时可能被曹操瞬掉。第二条和第三条属于概率增伤减伤,效果不错,可是有些脸了,非酋可能会吃亏。

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从技能上来看,曹操继承了前置为攻击技能附加粉伤的属性技能,大招是豹子型的威力叠加,先出手有100%控率,高体先制+1,所以可以看出曹操适合高体玩法,速度反而没那么大必要了。总得来说曹操虽然是个冷门,可是强度不低,俱全。