王者荣耀现在版本里的勇士英雄不像以前某个赛季那么难受了,主要是装备的变化和线射手的缺乏,生活环境比以前好了很多。在线路上,无论是线路战士还是线路坦克,真的能拼细节,所以过去“狗不打”的感觉早就没了。 ...

王者荣耀现在版本里的勇士英雄不像以前某个赛季那么难受了,主要是装备的变化和线射手的缺乏,生活环境比以前好了很多。在线路上,无论是线路战士还是线路坦克,真的能拼细节,所以过去“狗不打”的感觉早就没了。

反甲究竟是否超标?

设备的调整对许多职业都有很大的帮助。一些英雄唯一的防御装备是一件防伤害盔甲。上一次削弱了反甲的防守价值20分,但即便如此也丝毫没有动摇其地位。那么反甲的优势在哪里?

反伤刺甲反弹脆皮一半血量,是否超标?关于反甲的秘密,

一张图说明一切。防刺装甲具有很高的物理防御力,可以为使用者提供极高的承伤效果。同时具备基本攻击力,满足物理系英雄的需求。另外,被动的反刺伤效果确实超出了很多人的预期。拿这张照片来说,一个6274脆脆的英雄被白起找到了。在白起,的通过反伤刺甲的两个被动伤害打出了将近一半的输出,这是一件可怕的事情。只有一件装备给坦克英雄切后排的能力,有点离谱。

反伤刺甲伤害来源

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如果没有任何血量,就不能说是纯甲。这个装备从古代的反双属性变成了物理专属,然后和距离有关。在此之前,它增加了新的防刺效果。防刺甲从巅峰跌到低谷,再从低谷跳到巅峰,比如今的反甲已经是很多英雄的标配了,而白起这种坦克,橘右京赵云这种刺客战士早就无法舍弃了。。

一件装备仅凭被动技能就能产生数千血容量。难怪很多人害怕,那么为什么反甲的伤这么可怕呢?

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防伤刺的伤害来自两层。第一层是传统的被动防伤害。伤害以法术伤害的百分比直接反弹给对手,并且这个伤害做了一定的限制。为什么混战中的物理职业因为这种被动的存在更适合反甲?贴身的时候才能打出更高的伤害,距离越远伤害越低也给了射手反击的机会。

第二个被动背刺是新的。如果2秒内伤害超过20%,会触发背刺效果。这个伤害是怎么算的?

首先,20%伤害怎么算?假设佩戴者血容量为1万,2100点物理伤害是否能触发背刺?没那么恶心。它需要计算伤害减免之后,也就是说2秒内造成2000血量才会触发,且必须是物理伤害。

触发后的伤害是根据佩戴者的血量确定的,也就是说,使用者血量越高,那么触发反刺的伤害就越高与受害者的血量无关。

因此,那些只有一件盔甲的刺客、勇士、英雄,反甲的收入并不像想象的那么离谱,因为反甲本身并不添加血液,但是那些坦克英雄,凭借着极高的血量,却可以发挥出反甲的终极效果

那么反甲是否算得上超标呢?

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归根结底,一些英雄与反甲的契合度太高,所以收入比其他英雄高,所以反甲确实有削弱的空间。但是考虑到那些没有血量的英雄很难触发太高的反刺效果,反甲对于这些英雄来说并没有超出标准,所以真的不好说怎么调整,以后会不会调整。

关于反甲的限制和特性

由于该设备的机构相对较强,在使用中仍有一定的局限性。第一,触发背刺必须离敌人很近,而且必须在2秒内受到很高的物理伤害,限制了部分英雄的触发频率。

背刺效果有三秒冷却,不能一直触发。

如果你有自己的盾,那么反刺和刺的效果都是无效的。

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此外,我们还应该注意到,防刺装甲不仅可以反弹英雄的直接伤害,还可以反弹一些装备的效果,比如英雄穿着反甲,被一个佩戴不祥征兆的英雄攻击,那么反甲英雄会被不详减速,头霸的额外伤害也可以通过反甲,反弹,所以它的适应性远比你想象的强。

那么,你认为反甲的这种设备超标吗?说说你的看法。