挨饿荒野:蒙古游牧流升级版!挨饿?不存在的!(上) 蒙古戈壁地图评析:难度:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️难点:①喝水源的水会扣除健康值,降水量少,想喝到干净的水必须做过滤器②地图大,资源集中分布在几...

挨饿荒野:蒙古游牧流升级版!挨饿?不存在的!(上)

蒙古戈壁地图评析:
难度:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

难点:
①喝水源的水会扣除健康值,降水量少,想喝到干净的水必须做过滤器
②地图大,资源集中分布在几片绿洲
③随时随地都有熊的出没(听到熊的声音就存档)
④要注意脚下的荆棘,碰到会扣血

不过这个地图有可恢复大量健康值的灵芝和黑松露菌(刷新位置如下图)

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一、工具制作顺序
①石斧,石刀
②竹竿套索,木锄
③竹插,弓箭
④骨针
⑤草鞋,护腿,獠牙饰品,劣质皮衣,优质皮衣,熊皮大衣,鱼竿,爆竹,除虫剂(看情况做)

二、部分资源分布图

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三、开局思路

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我们把地图的主要资源点分为6处
绿洲:①②④⑤(①和⑤有一半为红土地)
红土地:①③⑤⑥(①和⑤有一半为绿洲)

⑦不是资源点,打兽袭用的

营地制作顺序(⑥不用做)
②③④⑤①⑦

位于红土地和荒漠的做石屋,位于绿洲的做绿色棚屋。(这些都是依环境内材料来定)

绿色棚屋:①②④⑤
石屋:③⑦

蒙古游牧核心:
在个个资源点制作营地(35天内做完)


在个个资源点制作陷阱(不超过10个)并随身携带,在资源点找到合适位置放陷阱,达到不管在哪都可以用陷阱捕捉猎物的效果。

在采摘完资源点的物资之后不需要转移到其他营地,我们是没有固定营地的。但是食物资源可以均匀在个个营地分配,每次到达另新的资源点前都需要准备一些能吃2~3天的食物和水,能支撑到我们建完营地就行。随身还要带一些竹筒和树皮碗来接雨水和充当过滤器的盛水工具。

过滤器尽量每个绿洲都做,没材料也要至少在资源点②和资源点⑤做,这两个资源点位于中部是我们经常到达到的。

因为我们需要不断的在个个地区穿梭,所以我们捕猎的速度会远远快于其他流,使我们根本不缺肉。(捕猎分为手动捕猎和陷阱捕猎,这里指的是手动捕猎)

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陷阱我推荐制作双弹簧陷阱和单弹簧陷阱,因为他们两个几乎无论在哪个资源点都能放,爆率也高。

游牧流不能进行种植,因为我们在游牧期间是不停的在个个资源点进行移动,采完资源就走。加上蒙古很干旱,作物很容易枯死。不过游牧流可以在建立好个个资源点的营地链接之后不想玩游牧就可以马上改成悠闲种植或主猎杀,不会影响任何的游戏内容和游戏体验,游牧只是为了更快的获得资源,不玩游牧后,其他营地的资源就可以转到主营地了。所以前期游牧中后期想干啥完全是你自己决定的。

正式开局:
资源点①:
先收集出生点附近的锋利石,制作石刀采集树皮,在下方绿洲把能做的工具给做了,摘完所有的大叶片,然后前往资源点②制作营地

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资源点①附近的一些动物洞穴(刷新点)
土拨鼠洞

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蜥蜴洞

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资源点②:
要是没在资源点①抓到猎物,会在②开始缺食物,不过,资源点②的绿洲有黑加仑和糖浆草

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正上方红土地有土豆,右上方红土地有乌鸦和蜥蜴刷新,附近还有两个土拨鼠洞

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土拨鼠洞位置:

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附近还有很多种植坑,营地建在河边靠近种植坑的地方,在做个淡水过滤器就解决喝水的问题了。

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采集完资源后,带一些食物到资源点③
(拿几片大叶片,资源点④要用来做营地,不然不够)
沿途路上不要忘了看看灵芝刷新点。

资源点③:
为了在资源点②~资源点④间的距离太长,为了节省体力而做的营地,有较多乌鸦,树皮和沉重的岩石,石屋很容易做,1~2天左右就建好了。把他当成一个中转站就行。做完马上转到资源点④。

途中的灵芝刷新点:

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资源点④:

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这个位置有大量黑加仑,离资源点⑥较近,附近有两个土拨鼠洞,右方有一片竹林。(不要使用资源点④的大叶片,不然不够做营地)


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