镇魔曲手游职业属性厉害关系分析: 1.致命一击概率(可通过洗出高属性头盔和附魔,首饰和主武器的重铸,进阶属性,槽位升级获得) 2.敏捷值(首饰和主武器的重铸,进阶属性,宠物技能加成,珍宝阁获得...

镇魔曲手游职业属性厉害关系分析:

1.致命一击概率(可通过洗出高属性头盔和附魔,首饰和主武器的重铸,进阶属性,槽位升级获得)

2.敏捷值(首饰和主武器的重铸,进阶属性,宠物技能加成,珍宝阁获得)

镇魔曲手游职业属性厉害关系分析 哪个职业好

3.物理伤害值(武器得洗练和附魔。武器和首饰的洗练和重铸,进阶属性,槽位升级获得)

4.体力值(等同敏捷)

5.防御和气血值(全身装备的洗练和重铸和附魔,进阶属性,生活技能,槽位升级获得)

6.穿透(首饰武器的重铸,耳坠的洗练,进阶属性,槽位升级获得)

先。在我所接触的所有怪中,暂时没发现有哪个怪物的防御足以造成减伤达到百分10以上的。就好比2阶天罡。你不穿透打怪78000.,而你穿透打怪仅仅80000.这样微不足道的差距,是不是不存在什么意义,好歹宠物技能都能给你加成好几万的伤害,你这2000顶个毛用、大家可以不妨去试试,留意平时的怪物伤害,自己对比俩中伤害的差异。可以的话麻烦截图~打击打击我好么?

然后就是致命一击概率。这个属性我只能说非常的不得了。我相信有长年游戏经验的朋友都知道,一般游戏里的暴击书或带暴击属性的名词,要是在一件装备上出现往往都能被人抄到天价而不可得、但是很幸运的是这游戏,镇魔曲。里面完全对这属性没有正常的见识,各大主播也觉得这是个废渣到不行的属性,而被人吹嘘上天的穿透缺往往拿来作为一个夜狩输出的水平线。这种意识是非常不正确的,由于涉及到伤害面板的计算,这里我也给不出具体的参考公示,希望有能力的自己回去计算计算。

就能明白100点敏捷重要还是100的物理致命一击重要了

附赠一项自己测算的五维属性收益表——————敏捷=1.19~1.3的物理伤害以及穿透,-0.8+的物理招架

力量=0.78~0.8的物理伤害,-0.8+的物理防御

体力=3.98~4.0的气血,0.8的物理防御以及0.7的法术防御

智力=1个蛋。算都不用算

精神=一个毛。懒得算了大概就是加点法防和韧性,聊胜于无

以上计算并不是完美控制变量的。略有那么一丢丢的偏差。请你无视

我来分析下为啥我的体力甚至超越了我的敏捷。因为我之前的属性也是2000+敏,但是实际的情况是。副本俩个技能直接OT。越着几千综合就能啦区里前几龙将的仇恨,BOSS反身一锤子抡死我,顺便带走后排奶爸,往往都是这么个剧情。一次无意识的洗点换装让我明白了防御的重要性,再高的输出也不适合我这样的平民。因为没有一个大手级别的龙将,那输出就是在自掘坟墓,从头到尾只能遏制自己的欲望打打普攻,这样玩着还有意思么。然后我一再降自己的体力降自己的防御提升自己的综合抗击打能力。从此地煞9我可以挂着过,天罡1都喜欢组我,因为我死不掉。还能扛着夜狩刺客大小怪帮龙将分担压力,伤害并不是光取决于你的面板的!这就是为什么刺客说他弱的原因?没有输出环境何来的输出?