1.在高难度下,第一章电锯潜行出路口会多出来2个箱子,这俩箱子是不能被电锯男劈开的1星难度的自残逃跑法不管用 2.酒瓶砸破后留下的痕迹有时为绿色,有时为红紫色……难不成有些酒瓶是装脑 残液的…… ...

1.在高难度下,第一章电锯潜行出路口会多出来2个箱子,这俩箱子是不能被电锯男劈开的1星难度的自残逃跑法不管用

2.酒瓶砸破后留下的痕迹有时为绿色,有时为红紫色……难不成有些酒瓶是装脑 残液的……

4.第二章潜行教学中的敲门丧尸没有听力,可以冲过去暗杀。

5.整个游戏的剧情都是即时演算,也就是剧情中的丧尸都是真正的丧尸,可以被击杀比如第六章城门防守战通关后的教堂胖子,有时会被队友的雷管炸死

6.第三章开头,在门前回头看可以看见第二章追着塞叔跑的几只丧尸,它们也可以被杀死

7.整个游戏中唯一可以改变敌人警觉状态的武器是毒香弩箭,将它射在敌人脚边可以让它们变为未警觉状态可暗杀

8.毒香弩箭是唯一一种无法放在墙壁/敌人身上的弩箭,燃烧弹弩箭则是唯一一种依附物被摧毁后仍可存在的弩箭电击箭/爆炸箭射在箱子上,再把箱子打爆,弩箭就会消失

9.双管霰弹枪的属性不会随着霰弹枪的升级而升级,但弹药库存不属于霰弹枪属性,因此双管和普通喷子共享一套后备弹药

的血量清空和死亡是2个概念,比如在被电击弩箭定住的巨人,即使你打了上百发RPG也不会判定巨人死亡,但当巨人血量清空时战斗BGM会停止。可以利用这一点判断被电击弩箭定住的BOSS的死活,防止浪费弹药。

判定死亡的标准是是否掉落物品,当敌人在完全判定为死亡时才会掉落物品。

11.电击弩箭本身存在与否与电击时间没有关系,比如5级电击箭可以定住敌人10s。在电击箭生效候打爆电击箭,不会缩短敌人被定住的时间甚至还可以定住后续敌人,生效时间不变

12.爆炸箭,感应炸弹等均为破片爆炸物,有时候将爆炸箭射到敌人身上的效果可能并不如射在地上好。

13.在高难度下,被陷阱鱼叉,炸弹破片爆头就会被直接秒杀比如有时会出现拆弹时二段掉血,直接被秒

14.鱼叉的击飞效果对所有杂兵都有效,除了正在冲刺/伸出触手的双头怪。

15.双头怪受踩即死,受踢即飞的特性让倒地双头怪几乎没有威胁。但是站立双头怪的高倒地抗性弥补了这一缺点。

16.游戏中有许多空血怪物,比如第六章四箭箱的机枪手,抓囧瑟夫的俩丧尸和假鲁的贞子手

17.塞叔受伤后有一定的无敌时间,这让你不会被机枪手一梭子秒杀

18.火焰对部分BOSS根本没有硬直或者只有小硬直,比如钢爪创伤者着火只会有1秒多硬直,箱男保管者和章鱼压制者则根本不会着火。

19.钢爪的QTE是唯一一个不会秒杀玩家的QTE技能,电锯男的处决,章鱼的抱咬都是秒杀。

20.冻结弩箭不能把乌鸦冻成碎块……

21.5级鱼叉的火焰仅仅是对杂兵的秒杀效果,对BOSS并没有额外伤害只有燃烧硬直

22.杀贞消耗巨大并不是因为贞子有超高的物理防御,仅仅是因为贞子血厚,硬吃所有伤害……

23.杂兵手持的雷管可用武器点爆,十五章对狙战可以仅用2发狙击通关分别点掉俩雷管,但对狙击精准度要求较高。

24.扫地机器人十三章厨房的圆锯可以用电击箭一击摧毁,而爆炸扫地机器人受到电击则会立即爆炸。

25.低难度下11章煤气房俩钢爪可以通过入口左边的柜子房反复暗杀,0消耗拿6000脑 残液。

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