下面是由九游小编带来的刀塔传奇爱丽丝分析评测,刀塔传奇爱丽丝怎么样?新的英雄是否值得我们花费98元购买?由于这是个没觉醒的英雄,所以在前期的时候不是很看好,估计等到觉醒后才会有较大的提升吧。下面和我一起来看看刀塔传奇爱丽丝怎么样,爱丽丝值得买吗分析评测。
刀塔传奇爱丽丝怎么样
看到这个属性,简直不能相信这个是一个前排的血量和双抗。5W5的血量在目前的竞技场中有些中排法师的血量都能达到这个水准了,再看这个英雄的双抗,护甲655,魔抗539,这个差不多就是一个中排法师的属性了,根本不能想象这样的属性出现在前排,这样的前排属性,主坦位置基本上已经不可能了。
但是这个英雄也有不错的魔法强度在前排有8600法强的英雄并不多见,再加上基本上是一个副坦的位置,所以既然已经不是主前排位置了,我们何不换个思路把这个英雄定位成一个中排靠前的法师来用呢?龙图设定为前排我们就当中排来用呗,就像当时的小强一样,也只不过是一个前排的辅助来用就行了。毕竟这个英雄的技能还是不错的,尤其是大招,后面我们慢慢分析。
好了,到这里,呆萌强行把爱丽丝作为靠前的中排法师来使用了。但是输出又有些不够给力,8600的法强但是搭配了仅仅25点的法穿基本意义不大。
爱丽丝值得买吗
技能介绍
王子召唤(大招):爱丽丝从空中召唤出邪恶的王子娃娃头,砸向敌人,造成范围魔法伤害。如果敌人身上有仇恨标记,还会额外眩晕6秒。
分析:非常强力的一个技能,技能有点类似于术士的地狱火扔在人群中造成范围伤害,这个不是重点,关键是这个技能会对有仇恨标记的英雄有晕眩效果,这个还不是重点,重点是6秒啊!6秒啊!6秒啊!6秒钟足以打出一轮高潮,快枪手们,6秒已经出子弹。足足在2个攻击循环中打出爆发一波秒掉对手。恐怖的控制效果,另外仇恨机制基本都是对方输出英雄,6秒让对手输出瞬间瓦解。
但是这个大招坑爹的地方在于,一个大招从释放到造成输出竟然有10秒时间,太坑了。可能大招还没下来爱丽丝就有可能挂了。
整整10秒才掉落,爱丽丝从半血变空血,如果没有薄葬大招都没放完。
魔法激光(普通):王子娃娃眼中放出仇恨的魔法激光,对前方的敌人造成伤害。如果敌人身上有仇恨标记,还会额外受到燃烧伤害。
分析:一个直线AOE技能,从龙图给出的图来看,可以击中对面后排英雄,虽然对有仇恨标记的有燃烧伤害,但是却实实在在的给对面中排送了一波能量,这让阵容配置上必须去考虑能量的问题,毕竟还要带其他的输出呢。所以这个技能有些鸡肋,伤害不足,送能量嫌疑非常明显。
从测试的数据看,这个技能还是蛮给力的。
怒火(普通):爱丽丝扔出一个破旧的娃娃到敌人人群中,当破旧娃娃被击破后,会发生爆炸,对周围敌人造成魔法伤害。如果敌人身上有仇恨标记,会受到更多的伤害。
分析:又是一个AOE伤害,但是唯一好的一点是这个扔出的娃娃是一个可攻击的召唤物,变相的能吸收对面的伤害,可能对于一些关键性的单点大招有不错的影响。但是还是逃不出送能量的嫌疑啊。不知道能不能在利用仇恨机制秒中排呢?
仇视(普通):爱丽丝每受到10%最大HP的伤害值,王子娃娃会标记一个在此期间对爱丽丝造成最多伤害的敌人,被标记的敌人当受到爱丽丝其他技能攻击时,会额外受到效果。同时,爱丽丝会增加一定魔法强度、魔抗和护甲,最多叠加5次
分析:这个就是爱丽丝作为前排的唯一的依仗了,但是像爱丽丝这样的脆皮前排基本很容易直接打到5层的效果。但是就算是5层以后的魔抗和物抗的话,也只能说打到了主前排的肉度,但是同时5层的含义也就是这时候爱丽丝的血量已经只有2W7左右的(如果没有带奶妈的前提)。这个技能又是爱丽丝的输出核心技能,依靠仇恨机制才能对对面输出造成额外伤害和大招的控制。
总结:
这些也就是对于98爱丽丝的猜想,毕竟这个英雄毕竟没有觉醒,这个确实弊端太多,另外就是这个大招的设计,实在不敢恭维,一个逆天控制却连能不能释放都成问题。
看了上边这篇刀塔传奇爱丽丝分析评测,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览九游。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
全部评论