塞尔达传说系列是A·RPG游戏的鼻祖。A·RPG其实就是动作角色扮演类型的游戏。其次,《塞尔达传说-时之笛》(1998年冬发布)首先引进了三维游戏Lockon(锁住)系统,完美解决了过去三维游戏的角度难题,Lockon系统在现在几乎任何一款三维游戏身上都能看到。因此,这可谓是三维游戏前进的一次革命。再次,在《塞尔达传说》身上总有数不清的创意,它是一款游戏性极高的游戏,这是别的游戏所无法相比的。
塞尔达传说系列是A·RPG游戏的鼻祖。A·RPG其实就是动作角色扮演类型的游戏。其次,《塞尔达传说-时之笛》(1998年冬发布)首先引进了三维游戏Lockon(锁住)系统,完美解决了过去三维游戏的角度难题,Lockon系统在现在几乎任何一款三维游戏身上都能看到。因此,这可谓是三维游戏前进的一次革命。再次,在《塞尔达传说》身上总有数不清的创意,它是一款游戏性极高的游戏,这是别的游戏所无法相比的。
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