本人有幸在一局幽鬼的对局中,被队友抓着猛喷,原因就是鞋子出了之后出了3800的圣者遗物。
哦,对了,现在不叫3800了,该叫3750了,不过问题不大。
问题是这个辉耀要不要出。
我们都知道当今的版本很多人不出辉耀,都是出的A帐追杀流的。
这套出装可以往前追溯很久,但是却很多人不知道为什么要出A帐。
出A帐好吗?
首先,第一点,我们看一看A帐的属性,10点全属性,175生命值和175的魔法值,总价值是4200。属性方面可以说是平庸,4件小件没有多余的加成,完美复制到了A帐上面,但是就这件装备变态在,它增加了一个技能,如影随行,冷却时间是40秒的单体大招。原本幽鬼的3级大招是140秒,但是有个这个可以说是提前支援战场。同时如影随行还对目标施放幽鬼之刃,直接减速对面有咩有。
说了A帐,我们再谈谈辉耀,辉耀是65的攻击力和25%的闪避加成,同时再开启的情况下对周边范围造成每秒60点的魔法伤害,同时使周围敌军的物理攻击15%的几率落空,其实就是700范围有个群体闪避的作用,自身有25%的miss。总价值是5050。
从价格来讲,4200的大件相比较5050的大件会更早出一些,其次4200的A帐是由4个小件凑成的,而辉耀则是有一个3750的圣者遗物可以说是一个大件了。
从目前快节奏的版本来说,A帐的可选性更高,对于滚雪球的效果也更好,适合当下的版本,在前中期配合酱油和二三号位基本可以不断的助攻,拿人头,让自己的装备迅速成型。
而辉耀之所以很多人现在不选,是因为打到大后期的局很少,除非对面摆下小黑、美杜莎、TB的阵容一看就是往后期拖的节奏。不然,在你憋圣者遗物的道路上会很容易被对面锤崩了,有谁看见一个草鞋带着3700的幽鬼不按在地上猛锤呢?
那么辉耀有用吗?当然,在明知道对面摆后期阵容的前提下,你就可以刷自己的装备,辉耀在前期比较艰难,但是成型了之后无论是刷钱还是打架都是非常好的装备。
第二点,辉耀对于分割战场和扰乱战场有非常明显的作用,对于很依赖跳刀的敌方可以说是非常大的打击。
其次,保护前后排,面对敌方的菜刀大队,范围性的miss,逼着对面出MKB。
说到这里应该对这两件装备的取舍了解了吧,其实很多时候我们都需要看对面的阵容和对于自己前期的节奏把控来选择自己的出装。
一味的抄袭别人,或者嘲笑队友,否定队友的出装,其实是最不科学的。
全部评论