在召唤师峡谷之中,凛冬之怒猪妹一直是作为一名打野登上战场的,因为她拥有强大的控制和极高的坦度,在支援线上的时候可以产生很好的效果,所以她特别受节奏型打野的喜爱,因为她主要是提供的一个控制效果和团战时的一个吸收伤害的作用,在保证自身等级的情况下,她一般都是在游走的路上,随时准备去支援,同时,由于猪妹被动的特殊性,她在吸收伤害方面有着不错的效果,在出装上一般也都是以堆血量和坦度为主,在战术上一般都是当做前锋直接冲入敌方阵营之中,扰乱敌方的阵型,从而给队友创造出极佳的输出环境。猪妹在到了云顶战场之后,她的这一特性被无限放大了,成为了当之无愧的前排一姐,能够硬刚任何阵容而且甚至还可能不落下风。
在战斗之中,猪妹一般都是通过吸收伤害来积攒蓝量,然后猪妹将战斗积攒的蓝量注入到她的坐骑体内,坐骑在被注入能量之后,它就会吐出一团冰蓝色能量光团将猪妹的攻击目标给冰冻住,并且在冰冻的同时还会对其造成高额的魔法伤害,在此之外,这样的一团能量还会给猪妹自身带来极高的收益,给她提供一个可以持续4秒钟时间的双抗增益,在这个增幅状态下的猪妹受到的外界伤害基本上是可以忽略不计的,由于猪妹所需的蓝量不是特别高,在前排吸收伤害的过程中她可以多次地释放技能,造成大量的单体伤害和单体控制效果,可以给友军提供充足的时节来进行输出和释放各种的增益BUFF或者是给敌方棋子们套上给累的减益BUFF。
猪妹作为一名重骑兵,在重骑兵的固有属性的影响之下,无论猪妹的站位是多么的靠后,她都会迅速地冲锋到前排的位置之上,然后承担起吸收伤害的重任,为友军的输出做出极大的贡献,同时,重骑兵羁绊会给这些冲锋在前的英雄们提供一个伤害减免的效果,在重骑兵们移动一段距离(也就是产生冲锋效果之后)后将之前的伤害减免的百分比翻倍,从而让他们自身拥有更加强大的抗伤能力。由于猪妹的技能本身就能够提供很高的双抗增益,再加上重骑兵羁绊之后就会更加耐打。
除开她是一名重骑兵之外,她还是一名斗士,可以享受到斗士羁绊带来的血量加成,让她在没有双抗加成的时候依旧能够抗住敌方大军的伤害,然后稳定地撑到下一次的技能释放,在斗士和重骑兵双重羁绊的加持下,猪妹吸收的伤害已经远远的超出了她自身的生命值上限,而且还能够配合高伤害的单体控制技能对敌方造成巨大的威胁。
她是来自黑夜的使者,拥有着黑夜带给她的独特机制,在血量跌落到50%以下之后会立刻产生一个相当于自身一定百分比最大生命值的护盾,可以持续8秒钟,而此时还会触发另一个效果,猪妹还UI获得额外的伤害加成,可以让本就伤害不低的技能再次得到增强,从而对敌方产生更大的威胁。
至于在装备方面,小编建议的是救赎、狂徒、龙牙,救赎和狂徒配合在一起可以极大的增加血量和恢复效果,还能提供一个间歇性的伤害减免效果,可以让猪妹能够施放更多的技能,慢慢地将攻击目标给磨死,再加上龙牙可以很好的降低来自地方技能的伤害,再配合伤害减免基本上就能无视这些技能伤害了,让她在战场上可以存活的更久。
那么您在对局中遇到过对面就只剩下了一个猪妹,但是自己的伤害打在她身上就像是在刮痧一般,没有造成任何实质性的伤害,反观猪妹,她却能够慢慢的做到挨个点名,自己只能白白地看着然后感到无可奈何的局面呢?
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