说的法师大家想到的都是暴力高伤,但是《龙之信条:黑暗觉者》中的法师更像是一个辅助职业,加BUFF,治疗等都是法师的技能。现在带给大家法师技能说明和推荐,大家可以了解一下。 法师技能说明和推荐 ...

说的法师大家想到的都是暴力高伤,但是《龙之信条:黑暗觉者》中的法师更像是一个辅助职业,加BUFF,治疗等都是法师的技能。现在带给大家法师技能说明和推荐,大家可以了解一下。

龙之信条黑暗觉者职业推荐指南(黑暗觉者法师技能解析)

法师技能说明和推荐

法师的武器为小杖,这个职业的技能多为辅助技能,所以很多玩家把它当作一个随从职业,其实我更乐意把法师当做战场指挥官,用各种辅助技能和命令再加上精心培养和挑选的随从也能达成极有效率的战斗。上手难度简单,职业强度一般。

小杖技能

治疗结界 Anodyne 需职业等级0 职业点数0

治疗结界2 High Anodyne 需职业等级7 职业点数2800

召唤圣属性的光球,治疗范围内的友军的灰色体力条(NPC可以被完全治愈),不同等级的治疗结界治疗效果如下

龙之信条黑暗觉者职业推荐指南(黑暗觉者法师技能解析)

技能等级对治疗效果的影响十分明显,特别是后期满级血量基本在3200以上,一个2级治疗结界已经不能满足需求,所以如果你真想当个辅助奶爸,最好还是配备相应的黑咒岛技能戒指;如果你想培养一个辅助型的法师随从,千万别给他配备技能戒指,因为随从通常只会施展最高等级的法术,结果导致战斗中随从施法时间过长被敌人打断,这也是为什么法系随从AI备受诟病的原因,况且治疗结界EX的动画效果特别亮瞎人眼,战斗中放一个在你身边,怪物的招式基本就看不见了。此技能除了能治疗队友之外也能对不死生物(僵尸,骷髅,幽灵)造成伤害,驱散结界和充能结界也有相同的功效。总的来说治疗结界在新人玩家开荒时能减轻一定的经济压力,而后期经济宽松药水的治疗效果是完爆此技能的,推荐度-B

火球术 Ingle 需职业等级0 职业点数0

火球术2 High Ingle 需职业等级3 职业点数700

向单个敌人释放一连串的火球,火球数量受等级影响(等级1/等级2/等级EX的火球数分别为1/3/5),左摇杆按下或shift键可解除锁定变为手动瞄准,用来偷袭较远距离的敌人,伤害和灵活性兼备的技能,十分好用。推荐度-S

冰环术 Frazil 需职业等级1 职业点数200

冰环术2 High Frazil 需职业等级3 职业点数700

在施法者身边制造一个冰冷气场,冻结附近的敌人,再次释放技能会将气场向前方发射,造成伤害和冻结,武器上的异常状态也能作用于敌人。看似不错的控场技能,可惜冰冷气场围绕自身时是没有伤害的,而且后期敌人的冻结抵抗都很高,总不能让我对怪物扔水瓶吧(关于异常状态的说明,后面会补充)。推荐度-C

闪电术 Levin 需职业等级1 职业点数200

闪电术2 High Levin 需职业等级3 职业点数700

召唤多道闪电打击敌人,闪电数量受等级影响(等级1/等级2/等级EX的闪电数分别为3/6/9),在面对多个敌人,或是大型敌人身上有多个打击部位时使用自动瞄准,施法光圈会在目标身上留下紫色光点标记,移动右摇杆能将标记分配在不同敌人或不同部位上,闪电会根据标记进行打击。推荐度-S

火墙术 Comestion 需职业等级5 职业点数1400

火墙术2 High Comestion 需职业等级7 职业点数1800

在敌人面前召唤一道高耸的火墙,拥有很强的击飞力,而且可以用来挖矿(高贵的法爷从来不屑于拿铁锹,知识就是力量),伤害和范围都还不错。推荐度-A

冰柱术 Frigor 需职业等级5 职业点数1400

冰柱术2 High Frigor 需职业等级7 职业点数1800

在敌人面前召唤多块冰柱,此技能伤害的属性为物理加魔法,物理伤害和角色自身物理攻击挂钩,并且也可以用来挖矿(法爷你是闹哪样,高科技蓝翔机师吗?),冰柱攻击动画结束后会在地上留下一个可以垫脚的冰块,借此到达更高的区域。推荐度-S

闪电链 Brontide 需职业等级5 职业点数1400

闪电链2 High Brontide 需职业等级7 职业点数1800

左手缠绕闪电进行挥舞,轻攻击和重攻击有不同的挥舞动作,升级后伴随挥舞会产生闪电攻击敌人,和冰环术一样施法需要持续消耗耐力,且移动不灵活,不过攻击距离比冰环术远一点,可以用跳跃键取消施法状态。推荐度-B

暗缚术 Grapnel 需职业等级5 职业点数1800

暗缚术2 High Grapnel 需职业等级8 职业点数5000

召唤黑暗触手使中小型敌人丧失行动能力,减缓大型敌人的速度,也能打断敌人的施法,这里的减速并不是异常状态里的迟缓,所以可与迟缓效果叠加,非常不错的控制技能,能远距离控制绝大多数的怪物,比如老食人魔,巫妖,龙,甚至是最终BOSS呆萌,至今发现不受此技能影响的怪物大概只有大眼魔和黑暗主教了,大红龙我还没试过。如果你喜欢辅助随从打怪,带上这个技能为随从提供输出空间也是蛮不错的,辅助型的法师随从装备这个技能也十分实用。推荐度-A

封印结界 Sailentium 需职业等级4 职业点数1000

封印结界2 High Silentium 需职业等级6 职业点数1400

在施法者周围设置一个异常状态结界,可使进入其范围的敌人沉默,龙之信条里以法术攻击为主的敌人并不多,所以这个技能的适用性不强,但作用十分明显,如冰龙,雷龙,黑暗主教等一旦被沉默,基本上就没有任何威胁了。推荐度-B

暗黑结界 Blearing 需职业等级4 职业点数1000

暗黑结界2 High Blearing 需职业等级6 职业点数1400

在施法者周围设置一个异常状态结界,可使进入其范围的敌人目盲,目盲状态会使敌人丧失攻击目标,然后进行无规律的范围攻击,有时反而不利于我方近战进攻,而且黑咒岛的敌人目盲抵抗都很高。推荐度-C

驱散结界 Haildom 需职业等级3 职业点数800

驱散结界2 High Halidom 需职业等级7 职业点数2800

召唤圣属性的光球,消除范围内队友的中毒,迟缓,目盲,技能封印,诅咒,燃烧,冻结的不良状态,升级后光球范围变大,存在时间变长,辅助型法师随从推荐带上此技能,觉者就算了,连个石化都解除不了,要你何用!推荐度-C

火赋之术 Fire Boon 需职业等级1 职业点数200

火赋之术2 Fire Affinity 需职业等级6 职业点数1200

释放一个缓慢飞行的魔法球,使队友或自己的武器受到火属性强化,需要注意魔法球会被障碍物阻挡而消失,所以尽量在视野开阔的地方附魔,无论何种附魔,只要针对相应元素弱点的敌人都能起到不错的效果。推荐度-A

至于附魔的机制,我还是详细的说一下,附魔技能的属性会覆盖你武器的属性,比如原来武器是物理+火属性,在被冰属性附魔后就会变成物理+冰属性,不会出现物理+火+冰属性,而附魔的伤害是由法术威力系数,角色基础魔法攻击,角色等级所决定的,具体算法如下:

附魔增加的伤害=法术威力系数*(角色基础魔法攻击+角色等级*7.5+100)/150

各职业附魔类法术威力系数一览:

法师/巫师:1级附魔威力系数:65;2级附魔威力系数:70;EX技能 附魔威力系数:75

魔法骑士: 1级附魔威力系数:70;2级附魔威力系数:100;EX技能 附魔威力系数:130

补充说明:

(1)角色基础魔法攻击,取值范围是以25为增加量从50到300(即50 75 100 125.....300)

(2)角色等级,取值范围以5为增量从0到50(即0 5 10 15 ...45 50)

(3)带有魔法属性的武器仅会收到40%的附魔效果(比如一个可以给你增加200魔法攻击的附魔效果,如果你装备的是一把魔法武器,那么你仅会增加200*40%=80魔法攻击,而纯物理的武器才会得到100%的附魔效果,虽然看上去纯物理武器附魔比较划算,但在对付有元素弱点的敌人时,魔法武器附魔后造成的伤害更大)

【总结一下】附魔伤害在角色基础魔法攻击达到300,角色等级达到50级时最高,法师/巫师的附魔伤害最高为387,魔法骑士的附魔伤害最高为671。

冰赋之术 Ice Boon 需职业等级1 职业点数200

冰赋之术2 Ice Affinity 需职业等级6 职业点数1200

释放一个缓慢飞行的魔法球,使队友或自己的武器受到冰属性强化。推荐度-A

雷赋之术 Thunder Boon 需职业等级1 职业点数200

雷赋之术2 Thunder Affinity 需职业等级6 职业点数1200

释放一个缓慢飞行的魔法球,使队友或自己的武器受到雷属性强化。推荐度-A

圣赋之术 Holy Boon 需职业等级3 职业点数500

圣赋之术2 Holy Affinity 需职业等级6 职业点数1200

释放一个缓慢飞行的魔法球,使队友或自己的武器受到圣属性强化,因黑咒岛大部分敌人弱圣属性,加上圣属性充能法弹太过IMBA,所以推荐度-S

暗赋之术 Dark Boon 需职业等级3 职业点数500

暗赋之术2 Dark Affinity 需职业等级6 职业点数1200

释放一个缓慢飞行的魔法球,使队友或自己的武器受到暗属性强化。推荐度-A

充能结界 Spellscreen 需职业等级8 职业点数5000

充能结界2 High Spellscreen 需职业等级9 职业点数7000

在施法者周围设置一个增益结界,增强施法者和周围友军的物理防御,失衡抵抗和击飞抵抗。物理防御一次增加20%,最多可叠加4次,失衡抵抗和击飞抵抗不能叠加,可通过施法获得Buff后跳跃取消再施法叠加物理防御。若不叠加Buff这个技能的意义并不大,但是叠加Buff的过程极其无聊,所以此技能还是扔给辅助型法师随从吧。推荐度-B

核心技能

充能法弹 Focused Bolt 需职业等级6 职业点数3000

按住轻攻击键四秒左右,法杖顶端出现明显的光亮变化(伴有声效)即可松开按键释放充能法弹,移动,跳跃,翻滚,抓取都不会取消充能法弹的蓄力状态,但释放其他技能,重攻击,羽落术都会取消充能法弹的蓄力状态。施放充能法弹时,通常会完成一次轻攻击才进入蓄力状态,可以在跳跃的一瞬间按住轻攻击键取消这次轻攻击直接进入蓄力状态。被动技能【斗魂】会增加充能法弹的伤害。

不同元素属性的法杖,充能法弹的效果也是不同的:

火 同时发射三个小火球,和无属性的充能法弹类似

冰 六个冰球出现在施法者面前,在短暂的延迟后打击目标,并可能冻结敌人。

雷 发射五个电球,在周围的环境内弹射。

圣 发射六个圣光球,在短暂的延迟后转变成光束迅速打击目标,有一定几率治疗施放者。光束可以穿过目标敌人对后排敌人造成伤害,有时还可以穿过建筑物。

暗 发射六个黑暗的能量球缓缓流向目标

魔力冲击 Magick Agent 需职业等级6 职业点数3000

按住重攻击键四秒左右,法杖顶端出现明显的光亮变化(伴有声效)即可松开按键释放魔力冲击,释放的魔法球碰到敌人即可造成伤害,持续时间30秒左右,被动技能【斗魂】会增加魔力冲击的伤害。

羽落术 Levitate 需职业等级2 职业点数600

跳跃中按住跳跃键可水平浮空一段距离。

被动技能

平静 Equanimity 需职业等级2 职业点数700 当濒死状态时,魔法攻击增加20%

加持 Intervention 需职业等级2 职业点数700 受到五种属性攻击时,降低状态异常累计量,这里的汉化说明其实是受到日文“主要五属性魔法から受けた状态异常の蓄积を减らす”的误导,所谓的“降低状态异常累计量”其实是降低受到异常状态的几率,最明显的就是降低燃烧的几率

耐魔 Apotropaism 需职业等级4 职业点数1800 魔法防御增加30,困难模式增加135

祝福 Beatitude 需职业等级4 职业点数800 治疗结界,驱散结界,和物品里的治愈宝珠等回复魔法的持续时间延长50%

不朽 Perpetuatuin 需职业等级7 职业点数3500 施放的附魔魔法的持续时间延长25%

攻魔 Attunement 需职业等级9 职业点数7000 提高魔法攻击10%

守护 Inflection 需职业等级9 职业点数7000 减少吟唱魔法时受到伤害