大家好,这里是ss。 亲爱的道友们大家好呀!这里是最懂你们的小编ss,属性怎么理解?很多玩家都不知道属性的更多意义,所以小编就带大家了解一下所有属性的意思,跟着ss往下...

大家好,这里是ss。

亲爱的道友们大家好呀!这里是最懂你们的小编ss,属性怎么理解?很多玩家都不知道属性的更多意义,所以小编就带大家了解一下所有属性的意思,跟着ss往下看看吧!

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《1》

基础属性

在基础输出方面我们和同级别的选手比较,攻击、生命、防御差距并不大,敏捷的差距主要是由血脉以及灵兽当中急速技能所带来的,如果说我们只是为了推图敏捷其实没什么可以追求的,如果我们有斗法的需求,那么尽可能的去提高敏捷属性,能够保证自己在斗法当中的一速先手是非常重要的。

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战斗属性

其次就是战斗输出,战斗属性都是基于主角色的攻击行为生效,灵兽、精怪等不会受战斗属性影响。灵兽和精怪增加的属性,会直接加在主角色身上。

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《2》

战斗抗性

最后是战斗抗性,战斗抗性这一方面首先需要明确一点,不管是在推图还是斗法中,抗吸血都是一个坑点,所以我们在装备和血脉选择上尽量去避免抗吸血属性。如果我们只有推图需求,那么坐骑带来的这些装备抗性已经足够我们使用;如果有斗法的需求,可以针对流派去进行抗性的优化。

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特殊属性

最后是特殊属性,最终增伤的获取手段和最终减伤差距不大,所以优先选择最终减伤就可以了。

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