本文从一个角色发展过程进行讲解排序,文中纯属个人观点,难免有错误之处,请善意提出修正。
职业:
职业之争在由来已久,近几日的武神、斗皇大战非常激烈.大部分武神都跑出来说斗皇如何如何菜,也有斗皇出来说武神多么多么楞...公说公有理,婆说婆有理,我只能说天师威武,我玩的剧情就是天师的!!武神格挡,斗皇闪避,天师必杀,初期武神>斗皇>天师,后期反之,这个我没有带任何偏见,很理智的做了一个上下级。
升级:
没有玩过天朝小将的朋友,在别的地都应该知道游戏是存在等级压制的,而且升级也是一个游戏的首要任务.但对于天朝小将的升级,能说的也比较少,跟着主线走,30-40级有材料的支线或几个支线任务有同样的怪的时候,不要懒,打开支线任务地图,扫荡查看怪物的种类和数量,比较几个支线任务,找一些共同怪物最多,副本越后的副本已经扫荡,可以节省部分体力和获得更多的经验!游戏目前开放到50级,30级前升级是相当快的,我记得我花了不到4天,但到了30后,主线一般会断,需要做其他任务来弥补经验的缺失,但同时装备需要的材料也不是一般的多,所以体力不足基本职能靠龙珠.此外,在40-50这个阶段经常导致有部分任务看不到的情况,这样又逼得我,必须去过精英本,但可能有些任务还是接不到的,总的来说天朝小将升级速度是比较快的,40到50级如果不充钱的话升级经验的确有些恐怖。
伙伴:
这是我认为天朝小将最重要的要素:伙伴,强力的就那么几个,我推荐群体秒杀流,都会群秒,装备出肉装的,PK觉得强力,诸葛亮,赵云,主角,花木兰啥的都招呼上吧,这个没什么可说的,声望和钱,二者缺一不可。
天朝小将的伙伴选择,相信难倒了中期、后期的玩家,前期基本是没有的选择的.这里暂且不讨论声望导致的伙伴选择局限性,我认为,现在天朝小将是一个高DPS、阵营AOE的时代 。
那么对于一个V8以上的大R,在90以后,绝技+法术攻击达到3.5W以上是没有问题的,也就是至少可以全场加血1.05W。而后期的血量基本在4W以上,也就是1/4左右。无论推图、JJC,只要牡丹不被秒杀,都是一个非常暴力的存在,但是不确定的是牡丹是否受气势的加成,目前经过交流我认为是不受的,具体尚待验证。但对于非R、小R来说,高声望的伙伴姑且不考虑声望因素,也是非常难于培养的。
可能以上的话让大家误解以后就招他们了,我仍然建议看情况,除非你有无数的钱和时间。
最后说说个人的感慨,《天朝小将》必然走向多样化、各伙伴相辅相成的道路,谁攻击高就用谁的状态不会出现。
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