如今市面上的游戏层出不穷,而游戏也一直在更新换代,推出各式色样的新版本,对于大部分游戏来说,地图和副本玩法是吸引玩家的主要因素,因而传统的刷怪升级的玩法已经不能满足这些玩家了,于是游戏策划们就想出了一种绝对能让玩家花较多时间的副本玩法,那就是迷宫。
说起游戏里的迷宫设计,首推那肯定是整个《仙剑奇侠传》系列,从1到6,《仙剑》的整个系列中的迷宫设计都是让玩家欲仙欲死,最后还不得不去靠攻略走完全程。仙剑1的迷宫非常的长,而耗费在迷宫上面的时间也相当多,如果走错路不小心到了岔路上,又需要耗费大量的时间重新走,所以极其考验玩家的耐心。
仙剑2的迷宫难度就比较低了,只是颜色上有点复杂,而且有需要按照石板颜色来区别正确路线的,如果不小心看错,也只能读档重来了。仙剑3最难的当属锁妖塔四层了,这一关要考虑好正确的行进路线和机关开启顺序才能成功走出去,可以说让当时一大批玩家哭晕在厕所。
而在大部分的探索类游戏中,迷宫玩法就是这些游戏的本身特点,比如《元气骑士》,这款游戏它就是玩家探索地图过关的玩法,而每张地图也是被设计成了迷宫的式样,在不同的岔路口可能会有怪物或者宝箱的存在,至于该怎么出去,就是玩家需要考虑的了。
回合制策略游戏全新《梦想世界》中也有相应的迷宫玩法,分为金字塔,秦皇陵,吸血古堡三种迷宫地图,而三种迷宫地图中的宝物也各不相同,集齐某些特定的宝物还能获得宝物套装,换取特殊的高额奖励,在金字塔迷宫中就可以换取脚印,闪烁称谓,幻化石还有小精灵。
不过要注意的是,一天只能进入一次迷宫,而三个迷宫共享这一次机会,迷宫中发现的宝藏只能由一个人拾取,其他人只能记录宝藏信息,死亡后会在起点处复活,所以千万要小心,不过奖励也是很丰厚的。
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