门人就需要找了一下午,而且任务是没有标记的,地图内也没有驿站马,更没有大轻功,而当时的收集任务,需要收集的东西也比现在多得多,比如说采草,现在是采三个以前就可能是需要十几个。而且升级的路上人多,怪物c...

门人就需要找了一下午而且任务是没有标记的,地图内没有驿站马,没有大轻功而当时的收集任务需要收集的东西也比现在多得多,比如说采草,现在是采三个以前就可能是需要十几个而且升级路上人多,怪物cd时间长,经常出现十几个人抢着杀一个怪的情况,当时的任务流程也很长玩家为了做一个任务,可能需要走遍东南西北,远程门派普遍打任务怪痛苦需要一只只风筝,而且没啥群攻技能。而近战刷任务就相对轻松一些当时的近战玩家经常会绕背打精英怪就为了争取怪转身那点时间,而现在就是直接互怼。

剑网三缘起和剑网三区别一览(剑网三缘起好玩吗)

还记得在曾经玩剑网三的时候,打怪特别难,而我就只敢用远程,在远处风筝对手,拉到3只怪那就基本上要躺地上了,还有完全看不懂的经脉系统,不知道怎么去点技能,任务动不动就要打十几个怪,打精英怪也是靠着切奶心法,慢慢地把怪磨死。那时候过图需要坐马车,但是只能够一张图一张图过去,经常就是在马车上待十几分钟,中途还不能上来退出过一段时间再上来也还是在原来的位置玩家还是坐在马车上, 但当时为了刷等级硬生生玩了一个多月才到70级。

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而现在古早的剑网三已经成为了回忆,现在玩的花花不仅可以拉3只怪,还可以在拉三只怪的同时,还挑逗精英怪,顺道给自己上个春泥毫针然后快雪,一套下来怪都没了,而大轻功和各种任务内容的改动,也让人上手非常快,但以前的剑网三却是成为了回忆,只能偶然路过地图中某个熟悉的地方时,偶然怀恋起那些人那些事。

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作为怀旧服,重回当时的难度和系统,偶尔也可以让重制版中怀旧的玩家再次感受那个时候的慢节奏生活,虽然可能任务比较繁琐,怪物多,赶路时间长,但更能够让玩家沉下心来,细心感受剑网三游戏的魅力,沿途的风光,还可以在群里和有时间一同玩缘起的老玩家一起探讨琢磨如何配合刷过一些副本和任务,一切就仿佛回到了当年。