《战锤全面战争》首发几大种族中,吸血鬼有些什么特别的效果呢?下面为大家带来“ssyanubis”分享的《战锤全面战争》传奇难度吸血鬼图文战报,一起来看看吧。
传奇难度,选的是死灵法师开局
发现吸血鬼的外交真差,一个贸易伙伴都没有……
第一回合:
直接打掉领内叛军,无损
升到2级,技能点的加10%行军距离
然后开急行军移动到自己领地离下个小城最近的地方。
结束
第2回合:
敌人掉了一队人来防守eschen
死者复生1对骷髅,3队僵尸
直接开打eschen,赢了但损失惨重,合并后少了4队僵尸,1队骷髅,僵尸狼所剩无几
未升级
占领城市无法移动
原地招募3队骷髅(新领地的兵营)
剩余兵力:
死灵大法师,1幽灵兵,1幽灵骑,2骷髅,1僵尸,1狗
结束
第3回合:
一回合守城升到3级:技能点的指挥范围内额外加5点士气
发现下一个城镇waldenhof,有一级城防,守军丰富(有一对巨兽)
死者复生1对骷髅矛,3队僵尸
直接开打waldenhof
这里说一下布阵,我把主力的骷髅兵放在两翼中间是僵尸预备队是一对骷髅和骷髅矛(专杀敌人唯一的那队巨兽)以及精锐幽灵兵和幽灵骑,随时支援。
赢了但损失惨重
未升级
占领城市无法移动
原地招募2队狗1队蝙蝠(新领地的动物兵营)
结束
第4回合:
敌人偷袭之前刚打下的eschen,自动战斗不敌
死者复生:3队僵尸
直接回攻eschen,自动战斗赢了
升到4级:技能+不死宗师(周围不死单位自动回血)
占领城市无法移动
原地招募3队蝙蝠
城市建设,发布加人口法令
第5回合:
进攻西希尔凡尼亚首都,围城
结束
第6回合:
发现对方的领主不在城中,在旁边招兵!!!
我在围城不能招兵,于是招了一个吸血鬼领主
吸血鬼领主招募3对食尸鬼
继续围城
结束
第7回合:
发现对方已经招募了很多兵了
我排招完食尸鬼的吸血鬼领主来攻击对方领主,他觉得在城外获胜无望逃跑了
1对满编+吸血鬼领主和3对食尸鬼
自动拿下城池
然后把损失较小部队给吸血鬼领主,让他执行别的任务
结束
第8回合:
死灵大法师继续招兵
吸血鬼领主带着大军向战斗任务点移动
结束
第9回合:
死灵大法师自动攻下没人防守的叛军最后根据地
吸血鬼领主则要挑战任务战斗中可怕的人类部队了
排兵部阵
我将3队小狗埋伏在右侧树林里
开战
升级技能,加10%行军
急行军去把剩下的部队给主力部队
结束
第10回合:
叛军的残兵万念俱灰跑来送死,自动战斗练级
打完没死跑掉了继续练级
清理完残党,回程休养一下
升升级
布置一下任务送的英雄(幽灵和死法),探探路啥的
结束
第11回合:
宣战人类!!!!
轻松偷城,吸血鬼来曾经验
又升级漏~吸血鬼是守城用的,强化个人能力
主将的鼓舞终于出来了
传奇人物发布,要带一个鬼王,没有阿。。。。。
结束
第12回合:
我就偷了她一座城,他拍了一队满编来。。。。伏击之
同时外交向2家矮人敌对的兽人开战,终于和一家矮人签了不侵犯条约
结束
伏击成功!!!!这鱼有点大呀。。。。
第12回合幕间:
伏击布阵:伏击就要先灭掉远程
包圆
全线击溃
胜利!!!终于不是惨胜了
号角堡的矮人莫名向我宣战了。。。没兽人打他太闲了
第13回合:
伏击出了好装备(直接代替了亡灵加攻击魔法还不耗魔)
升级加点,这里说一下楼主打了更多技能点mod,领主10级后每级2点技能(敌人也一样,不算作弊,只是解决一下完美主义者的选择困难问题)
继续追击,消灭敌人有生力量
小死灵法师也升级了,加一下减建筑花费
派他去监工
外交,卖了老邻居和北面的新领居缔结不侵犯条约
主将补给
吸血鬼去防偷城
结束
(——未完待续...)
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