始祖灵兽:2011年,随着赛尔号主线任务“炫山决战”的剧情,出现了一只名为“始祖灵兽”的远古精灵。根据帕特博士的资料,始祖精灵是三大系列魂兽之一。第一次出场只用了一滴眼泪,就成功复活了山神德夫特。什么是“圣兽”,不配拥有如此逆天的能力吗?
获取方式:6月17日正式上线后,售价48米币,另外两只灵兽也将同时回归。虽然刚上线时没有刻字、没有双孔,但依然碾压90%+的玩家。直到2012年5月18日再次卷土重来,“金光环”先被淘汰。这一次的刻印效果,让始祖灵兽的实力大幅提升。
1. 精灵总和
早期的总和现在已经不重点关注了,但是610的总和是当时的主流总和,雷伊也是在特训完成之后才达到了610的总和。分布中没有提到的,无论是体力(130)、特攻(115)、特防(102)速度都相当不错,92的速度足以吊打普通玩家的精灵。
2.精灵属性
虽然是草系精灵,但是前期单属性精灵很多,双属性才刚刚开始发育。单一属性在自己的圈子里打架。不能说是好,但也不差。评估精灵的属性可以是加成项,但机制大于属性。谁先控制住手,谁就获胜,所以桑诺特和罗德里斯这样的精灵可以穿六合一。
3.精灵玩法
异界魔草+雷击+自然洗礼+极限吸收+万物之力+灵光旋转
魔草麻痹控场,雷击主攻消灭力量,自然洗礼增加暴击2回合,草系吸血技能,三项万能(攻击、生命、速度+1增强),气场150草型主攻大招。始祖灵兽的武魂一出场,基本上就占据了赛尔号所有的主流机制,根本看不出武魂的弱点在哪里。
无论是打野控制风格、强化输出风格、吸血消耗风格,PVP和打PVE都相当强大,而米比精灵的优秀让它占据了方方面面。大部分玩家还是玩超极速流,接受麻痹和强控制,然后继续强化和塑造。强化之后直接带走一百五十大招,真是太好用了。
4.精灵的含义
从外形上来说,始祖灵兽是最后登场的草王,它的出现开创了“三灵兽”的现状。三个精灵互相克制,速度快的炎魔可以击败灵兽,而灵兽则将鱼龙王压制在克制一方,始终让它能够对鱼龙王进行反击。而且鱼龙王很强悍,炎魔也绝对不会输,所以三人基本上是无敌的。
但为什么越来越多的玩家觉得始祖灵兽真的很强,或者说灵兽的机制太全面了,团宠莎莉卡,水系鱼龙王,还有战斗联盟,灵兽都能扛不同的技能。鱼龙王和炎魔的机制不是战斗,而是更加注重输出,所以从综合点上来说,灵兽的性价比是相当高的。
而随着后来活跃精灵的增多,大部分精灵开始需要一个足够强大的机制来“消耗”来完成挑战。没有了续航的手段,吸血精灵开始显得过时了,这也是为什么丽莎布布在2012年后仍然被玩家作为主流。
5.精灵状态
目前,始祖灵兽已经完整现身,2019年,三灵兽的完整体向全民播出。现在基本上每个人都有一个小精灵。即使没有人,奖池的保障也让它依然可用。
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