1、经验只和自身部队损失的血量有关,除了有经验标识的NPC部队外,无论用普攻还是战法杀NPC部队都得不到经验。
2、占领中立华盛顿后整点奖励可获得稀土,占领共和国基辅可用双倍价格购买双倍资源,占领联邦阿伯丁贸易可兑换的资源增加,占领帝国罗马,商店刷新CD减少。
u00a0u00a03、矿场中心国家铁矿战斗时可无限次进入。
4、世界战斗中的部队装备可调换给非战斗部队,而战斗中的部队不会改变原有属性,战斗时部队可依次换装进入。
5、服务器每次更新维护后世界战斗100城的附加经验重新计算。
6、上阵数超过50,NPC会自动单挑。
7、进入精英战场后退出部队自动回到首都。
8、想知道国家的某人是否在线,可以点聊天框旁的私聊,输入玩家名称,再跟他说话,就知道他是否上线了。只能用于本国玩家。
9、被包围后的城市中部队不能使用战法。
10、城市若包围,城市事件会消失。
11、宝箱上限100,超过消失。
12、资源红了不再自动从工厂增加。
13、仓库31~40格子每格60万货币,开40以上格子消费钻石。
14、回购不是仓库,72小时后物品消失。
15、点券通过每日任务和活动获得,平时多攒钻石用于活动使用。
16、等级提高后世界可捡取的资源会增加,每日任务奖励资源增加。以91级为例
17、每日任务200积分得点券,400积分得芯片。
18、首都不能被攻击
19、城市特色部队的地形战斗力加成只在攻城时有效,例如喀秋莎。
20、油井巡逻开始后下线,下次上线后经验加成效果才会开始计时。
21、NPC远征军先遣队,突击队等等级跟随最高国家等级,国家每提升1级,远征军提升10级,属性倍率提升,8级国家远征军110级。
22、随着在世界捡取芯片的次数增加,每次捡取所需要的资源会逐渐降低。
23、每天国战三场,上午10:00,下午15:00,晚上20:00,晚上国战奖励双倍。
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